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Java 线程创建与启动实战解析:Thread类与run方法重写 Java 线程创建与启动实战解析:Thread类与run方法重写 79.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于线程创建、启动及异常处理的典型题型,主要考察线程类继承、线程启动方法、构造方法调用、线程执行体及异常捕获,包含5处需要填写的空白(标记为//*********Found**********): public class Java_2 { public static void main(String[] args) { Thread t = new SimpleThread("Testing_Thread"); //*********Found********** ______________ ; } } //*********Found********** class SimpleThread extends _________ { public SimpleThread(String str) { //*********Found********** _____________ ; } //*********Found********** public void _________() { System.out.println("Running the " + getName() + ":"); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("---" + i + "---" + getName()); try { sleep((int)(2 * 100)); } //*********Found********** _________(InterruptedException e) } } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:启动线程 答案:t.start() //*********Found********** t.start();解析: 创建线程对象后,需调用start()方法启动线程(JVM会自动调用线程的run()方法,实现并发执行)。直接调用run()方法会被当作普通方法执行,无法实现多线程,因此填写t.start()。 2. 第二处空白:线程类继承的父类 答案:Thread //*********Found********** class SimpleThread extends Thread解析: 创建线程的常用方式之一是继承Thread类(线程基类),并重写其run()方法作为线程执行体。SimpleThread作为自定义线程类,需继承Thread以获得线程功能,因此填写Thread。 3. 第三处空白:调用父类构造方法初始化线程名 答案:super(str) //*********Found********** super(str);解析: Thread类有一个接收字符串参数的构造方法(Thread(String name)),用于设置线程名称。SimpleThread的构造方法参数str是线程名,需通过super(str)调用父类构造方法完成初始化,因此填写super(str)。 4. 第四处空白:重写线程执行体方法 答案:run //*********Found********** public void run()解析: run()方法是Thread类的核心方法,包含线程的执行逻辑(线程启动后实际运行的代码)。自定义线程类必须重写run()方法以定义具体任务,因此填写run。 5. 第五处空白:捕获线程休眠异常 答案:catch //*********Found********** catch(InterruptedException e) 解析: Thread.sleep(long millis)方法可能抛出InterruptedException(当线程休眠被中断时),属于受检异常,必须处理。try块后需用catch块捕获该异常,因此填写catch。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序通过继承Thread类创建并启动线程,核心功能包括: 定义SimpleThread类继承Thread,重写run()方法(线程执行体) 在run()方法中循环5次,打印计数和线程名,每次循环休眠200毫秒 main方法创建SimpleThread实例(线程名“Testing_Thread”)并启动线程 运行说明 线程启动:main方法中t.start()启动线程,JVM自动调用SimpleThread的run()方法 执行过程: 打印线程启动信息:Running the Testing_Thread: 循环5次,每次打印格式为---计数---线程名(如---0---Testing_Thread) 每次循环后线程休眠200毫秒(模拟耗时操作) 输出结果: Running the Testing_Thread: ---0---Testing_Thread ---1---Testing_Thread ---2---Testing_Thread ---3---Testing_Thread ---4---Testing_Thread 五、核心知识点总结 线程创建的核心:继承Thread类 步骤: 自定义类继承Thread类(class SimpleThread extends Thread) 重写run()方法(线程执行体,定义线程任务) 创建线程对象(new SimpleThread(...)) 调用start()方法启动线程(而非直接调用run()) 关键:start()方法是线程启动的唯一入口,会触发JVM创建新线程并执行run() Thread类的核心方法与构造 构造方法:Thread(String name)通过字符串参数设置线程名,可通过getName()获取 run():线程执行体,必须重写以定义具体逻辑 start():启动线程,使线程进入就绪状态,等待CPU调度 sleep(long millis):使当前线程休眠指定毫秒数(静态方法),可能抛出InterruptedException 异常处理:InterruptedException 触发场景:当线程在休眠(sleep)、等待(wait)等状态时被中断(如调用interrupt()方法) 处理要求:受检异常,必须通过try-catch捕获或throws声明,否则编译错误 本题简化处理:catch块为空,实际开发中可添加中断处理逻辑(如日志记录) 线程与普通方法的区别 线程启动:start()方法创建新线程,与主线程并发执行 普通调用:直接调用run()方法仅作为主线程中的普通方法执行,无并发效果 示例:若将t.start()改为t.run(),输出结果相同但无多线程特性(本质是主线程执行run()) 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白启动方法错误:写成t.run()(普通方法调用,无多线程)或start(t)(语法错误,start()是实例方法) 第二处空白继承类错误:写成Runnable(接口,需用implements而非extends)或拼写错误(如Thred) 第三处空白构造调用错误:写成this(str)(调用本类构造,未初始化父类线程名)或遗漏(线程名无法设置,getName()返回默认名称) 第四处空白方法名错误:写成run()以外的名称(如runThread(),JVM不会自动调用,线程无执行逻辑) 第五处空白异常捕获错误:写成Catch(首字母大写)或try(语法错误,try后必须跟catch或finally) 应试技巧 线程启动口诀:“线程对象创建后,start()方法来启动,自动调用run()方法,并发执行靠它行” 继承规则:“自定义线程继承Thread,run()方法必须重写,线程任务里面写” 异常处理:“sleep方法抛异常,try-catch不能忘,InterruptedException要捕获” 调试技巧:在main方法和run方法中添加线程名打印(Thread.currentThread().getName()),观察线程执行主体 通过本题,我们掌握了继承Thread类创建线程的完整流程、start()与run()的区别、线程名的设置及sleep方法的异常处理。理解线程的启动机制是掌握多线程编程的基础,对开发并发应用具有重要意义。
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Java 球体积计算程序实战解析:Swing输入与类型转换 Java 球体积计算程序实战解析:Swing输入与类型转换 78.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于Swing输入对话框、类型转换及程序入口的典型题型,主要考察包导入、main方法修饰符及字符串转数值,包含3处需要填写的空白(标记为//*********Found**********): //*********Found********** import __________________.swing.*; public class Java_1 { //*********Found********** public _______________ void main(String[] args) { System.out.println(); System.out.println("这是一个指定球半径,求球体积的程序。"); String input=JOptionPane.showInputDialog("请输入球半径。"); //*********Found********** double r=Double.parseDouble(________________); System.out.println("当球的半径是" + r + "时,该球的体积是 " + (Math.PI*r*r*r*4/3)); System.exit(0); } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:导入Swing包 答案:javax //*********Found********** import javax.swing.*;解析: JOptionPane类属于javax.swing包(Swing组件库),用于创建标准对话框。导入该包下的所有类需使用import javax.swing.*;,因此空白处填写javax。 2. 第二处空白:main方法的静态修饰符 答案:static //*********Found********** public static void main(String[] args)解析: Java程序入口main方法必须被static修饰(属于类级方法,无需创建对象即可被JVM调用)。方法声明格式为public static void main(String[] args),此处缺少static,因此填写static。 3. 第三处空白:字符串转double的参数 答案:input //*********Found********** double r=Double.parseDouble(input);解析: JOptionPane.showInputDialog()返回用户输入的内容(字符串类型),而r是double类型变量,需存储球的半径。Double.parseDouble(String s)方法用于将字符串转换为double类型,此处需传入存储用户输入的input变量,因此填写input。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序实现球体积的计算,核心功能包括: 通过Swing输入对话框(JOptionPane)获取用户输入的球半径(字符串类型) 将输入的字符串转换为double类型的数值 使用球体积公式(V = (4/3)πr³)计算体积并输出结果 程序运行结束后正常退出 运行说明 程序启动后,首先在控制台输出提示信息: 这是一个指定球半径,求球体积的程序。 弹出输入对话框,提示“请输入球半径。”,用户需输入一个数值(如3)。 程序将输入的字符串转换为double类型(如"3"→3.0),计算体积: 体积 = (4/3) × π × 3³ ≈ 113.097 控制台输出结果: 当球的半径是3.0时,该球的体积是 113.09733552923255 程序调用System.exit(0)正常退出。 五、核心知识点总结 Swing输入对话框(JOptionPane) 功能:JOptionPane.showInputDialog(String message)用于弹出模态输入对话框,返回用户输入的字符串(用户点击“取消”则返回null) 包依赖:属于javax.swing包,需通过import javax.swing.*;导入 应用场景:替代控制台输入,提供更友好的图形化交互界面 main方法的声明规范 必须声明为public static void main(String[] args): public:确保JVM可访问 static:无需创建对象即可调用(JVM启动时直接执行) void:无返回值 String[] args:接收命令行参数(本题未使用但必须保留) 缺失static会导致JVM无法识别程序入口,编译通过但运行时报错 字符串与数值的转换 Double.parseDouble(String s):将字符串转换为double类型,适用于需要高精度数值的场景(如本题的半径计算) 注意事项: 若输入非数值字符串(如"abc"),会抛出NumberFormatException(本题假设用户输入合法) 转换后可直接参与数学运算(如代入体积公式) 数学常量与公式 Math.PI:Java提供的数学常量(π≈3.14159),无需手动定义 球体积公式:V = (4/3)πr³,代码中表示为Math.PI * r * r * r * 4 / 3(乘法和除法顺序不影响结果) 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白包名错误:写成java(java.swing不是标准包,Swing组件位于javax.swing)或拼写错误(如javx),导致JOptionPane无法识别 第二处空白修饰符错误:遗漏static(JVM无法启动程序,提示“找不到主方法”)或写成Static(首字母大写,Java关键字区分大小写) 第三处空白转换参数错误:写成"input"(字符串字面量,无法转换为数值)或r(变量未初始化,循环引用) 应试技巧 包导入口诀:“Swing组件在javax,导入语句写javax.swing.*” main方法:“public static void main,四要素一个不能少,程序入口全靠它” 类型转换:“字符串转double,parseDouble来帮忙,参数就是输入串” 调试技巧:若输入非数值导致程序崩溃,可添加异常处理(如try-catch)增强程序健壮性 通过本题,我们掌握了Swing输入对话框的使用、main方法的正确声明、字符串到数值的转换及数学公式的编程实现。这类程序将控制台输出与图形化输入结合,体现了Java在简单交互应用中的灵活性。
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Java Swing 图像查看器实战解析:菜单组件与事件处理 Java Swing 图像查看器实战解析:菜单组件与事件处理 76.png图片 77.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于Swing界面开发的综合题型,涉及窗口显示、菜单创建、文件选择及组件交互,包含5处需要填写的空白(标记为//*********Found**********): import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import javax.swing.*; public class Java_3 { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new ImageViewerFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //*********Found********** frame.setVisible(_________); } } class ImageViewerFrame extends JFrame { private JLabel label; private JLabel labelT; private JFileChooser chooser; private JComboBox faceCombo; private static final int DEFAULT_SIZE = 24; public static final int DEFAULT_WIDTH = 570; public static final int DEFAULT_HEIGHT = 400; public ImageViewerFrame() { setTitle("ImageViewer"); setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); label = new JLabel(); Container contentPane = getContentPane(); contentPane.add(label,BorderLayout.CENTER); chooser = new JFileChooser(); chooser.setCurrentDirectory(new File(".")); JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); setJMenuBar(menuBar); //*********Found********** JMenu menu = new JMenu("__________"); menuBar.add(menu); JMenuItem openItem = new JMenuItem("Open"); //*********Found********** _______________.add(openItem); openItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent evt) { int r = chooser.showOpenDialog(null); if(r == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { //*********Found********** String name = __________________.getSelectedFile().getPath(); label.setIcon(new ImageIcon(name)); } } }); labelT = new JLabel("红军不怕远征难"); labelT.setFont(new Font("隶书", Font.PLAIN, DEFAULT_SIZE)); contentPane.add(labelT, BorderLayout.NORTH ); faceCombo = new JComboBox(); faceCombo.setEditable(true); faceCombo.addItem("隶书"); faceCombo.addItem("华文新魏"); faceCombo.addItem("华文行楷"); faceCombo.addItem("华文隶书"); faceCombo.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent event) { //*********Found********** labelT.setFont(new Font((String)____________________.getSelectedItem(), Font.PLAIN, DEFAULT_SIZE)); } }); JPanel comboPanel = new JPanel(); comboPanel.add(faceCombo); contentPane.add(comboPanel, BorderLayout.SOUTH); } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:设置窗口可见性 答案:true //*********Found********** frame.setVisible(true);解析: Swing窗口(JFrame)默认处于不可见状态,需调用setVisible(boolean visible)方法设置为可见。参数true表示显示窗口,false表示隐藏,因此填写true。 2. 第二处空白:创建文件菜单 答案:File //*********Found********** JMenu menu = new JMenu("File");解析: JMenu表示菜单组件,此处创建的菜单用于包含“Open”(打开)菜单项,属于文件操作相关功能,约定菜单名称为“File”(文件),因此填写File。 3. 第三处空白:将菜单项添加到菜单 答案:menu //*********Found********** menu.add(openItem);解析: openItem是JMenuItem(菜单项)对象,需要添加到JMenu(菜单)中才能显示。前面已创建menu对象,通过menu.add(openItem)将菜单项添加到菜单,因此填写menu。 4. 第四处空白:获取选中的文件路径 答案:chooser //*********Found********** String name = chooser.getSelectedFile().getPath();解析: chooser是JFileChooser(文件选择器)对象,showOpenDialog方法弹出文件选择窗口后,通过chooser.getSelectedFile()可获取用户选中的文件对象,再调用getPath()获取文件路径,因此填写chooser。 5. 第五处空白:获取下拉框选中的字体名称 答案:faceCombo //*********Found********** labelT.setFont(new Font((String)faceCombo.getSelectedItem(), Font.PLAIN, DEFAULT_SIZE));解析: faceCombo是JComboBox(下拉框)对象,用于选择字体名称(如“隶书”“华文新魏”)。getSelectedItem()方法返回选中的项(字符串类型),作为字体名称参数,因此填写faceCombo。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序是一个简单的图像查看器,集成了文件操作和字体设置功能,核心功能包括: 窗口布局:使用BorderLayout布局管理器,分为北(文本)、中(图像)、南(字体选择)三个区域 文件菜单:通过“File”菜单的“Open”项打开文件选择器,选择图像文件并在中央区域显示 字体设置:底部下拉框选择字体,实时修改顶部文本的字体样式 运行说明 程序启动后,显示标题为“ImageViewer”的窗口: 顶部(NORTH):显示文本“红军不怕远征难”(默认字体为隶书) 中央(CENTER):初始为空,用于显示选中的图像 底部(SOUTH):包含字体选择下拉框(选项为“隶书”“华文新魏”等) 操作流程: 打开图像:点击窗口顶部菜单栏的“File”→“Open”,在弹出的文件选择器中选择图像文件(如.jpg、.png),中央区域会显示该图像 更换字体:在底部下拉框中选择其他字体(如“华文新魏”),顶部文本的字体会实时更新 退出方式:点击窗口右上角关闭按钮,程序正常退出 五、核心知识点总结 Swing窗口基础 窗口可见性:setVisible(true)是显示窗口的必要操作(默认不可见) 关闭行为:setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)设置点击关闭按钮时退出程序(否则窗口关闭但程序可能继续运行) 布局管理器:BorderLayout将容器分为5个区域(东、南、西、北、中),适合整体布局规划 菜单组件体系 组件层次:JMenuBar(菜单栏)→JMenu(菜单)→JMenuItem(菜单项),需按层次添加: JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); setJMenuBar(menuBar); // 为窗口设置菜单栏 JMenu menu = new JMenu("File"); menuBar.add(menu); // 菜单栏添加菜单 JMenuItem openItem = new JMenuItem("Open"); menu.add(openItem); // 菜单添加菜单项 事件处理:为菜单项绑定ActionListener,在actionPerformed中实现打开文件逻辑 文件选择器(JFileChooser) 核心方法: showOpenDialog(Component parent):弹出打开文件对话框,返回用户操作结果(JFileChooser.APPROVE_OPTION表示确认选择) getSelectedFile():获取用户选中的文件对象 getPath():获取文件的路径字符串 应用场景:用于让用户可视化选择文件,避免手动输入路径的繁琐和错误 下拉框(JComboBox)与字体设置 下拉框功能:JComboBox用于提供可选列表,addItem()添加选项,getSelectedItem()获取选中项 字体设置:Font类用于定义字体(名称、样式、大小),通过JLabel.setFont(Font)实时更新文本样式 事件响应:为下拉框绑定ActionListener,选中项变化时触发事件,更新字体 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白可见性参数错误:写成false(窗口无法显示)或1(参数类型错误,需boolean类型) 第二处空白菜单名称错误:写成“打开”(中文名称不符合常规命名习惯)或“Edit”(与功能不符) 第三处空白添加对象错误:写成menuBar.add(openItem)(菜单项直接添加到菜单栏,不符合层次结构) 第四处空白文件选择器错误:写成file(未定义的变量)或openItem(菜单项无getSelectedFile方法) 第五处空白下拉框对象错误:写成comboPanel(面板无getSelectedItem方法)或labelT(标签无该方法) 应试技巧 窗口显示口诀:“Swing窗口要显示,setVisible(true)别忘记,关闭操作要设置,EXIT_ON_CLOSE保退出” 菜单层次:“菜单栏装菜单,菜单装菜单项,一层一层往上添” 文件选择:“JFileChooser选文件,showOpenDialog弹窗口,approve后getSelectedFile” 组件交互:“下拉框选值用getSelectedItem,字体更新靠setFont,事件监听实时变” 通过本题,我们掌握了Swing中窗口管理、菜单系统、文件选择器及下拉框的综合应用,理解了事件驱动模型在界面交互中的核心作用。这类综合题型贴近实际应用场景,对开发桌面应用的界面逻辑具有重要参考价值。
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Java 抽象类与继承实战解析:多态与方法重写的应用 Java 抽象类与继承实战解析:多态与方法重写的应用 75.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于抽象类、继承与多态的典型题型,主要考察抽象类定义、抽象方法声明、类继承及多态调用,包含5处需要填写的空白(标记为//*********Found**********): import java.text.*; public class Java_2 { public static void main(String[] args) { Person[] people = new Person[2]; people[0] = new Worker("老张", 30000); people[1] = new Student("小王", "计算机科学"); for (int i = 0; i < people.length; i++) { Person p = people[i]; //*********Found********** System.out.println(____________________() + ", " + p.getDescription()); } } } //*********Found********** ________________ class Person { public Person(String n) { name = n; } //*********Found********** public ___________________ String getDescription(); public String getName() { return name; } private String name; } //*********Found********** class Worker _________________ Person { public Worker(String n, double s) { super(n); salary = s; } public String getDescription() { NumberFormat formatter = NumberFormat.getCurrencyInstance(); return "工人,年薪是 " + formatter.format(salary) + "。"; } private double salary; } //*********Found********** class Student _________________ Person { public Student(String n, String m) { super(n); major = m; } public String getDescription() { return "学生,专业是 " + major + "。"; } private String major; }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:获取对象的姓名(多态调用中的 getName 方法) 答案:p.getName //*********Found********** System.out.println(p.getName() + ", " + p.getDescription());解析: p是Person类型的引用,指向Worker或Student对象(多态)。Person类定义了getName()方法(返回姓名),子类继承该方法,因此通过p.getName()可获取对象的姓名,与后面的getDescription()(描述信息)拼接输出。 2. 第二处空白:声明抽象类 Person 答案:abstract //*********Found********** abstract class Person解析: Person类中包含未实现的方法getDescription()(仅声明,无方法体,以分号结尾),这类方法称为抽象方法。包含抽象方法的类必须声明为抽象类,关键字为abstract,因此填写abstract。 3. 第三处空白:声明抽象方法 getDescription 答案:abstract //*********Found********** public abstract String getDescription();解析: getDescription()方法在Person类中未实现,需要声明为抽象方法(强制子类实现)。抽象方法的声明需添加abstract关键字,因此填写abstract。 4. 第四处空白:Worker 类继承 Person 类 答案:extends //*********Found********** class Worker extends Person解析: Worker是Person的子类,需要继承Person类的属性和方法(如name和getName())。Java中类的继承通过extends关键字实现,因此填写extends。 5. 第五处空白:Student 类继承 Person 类 答案:extends //*********Found********** class Student extends Person解析: 与Worker类同理,Student作为Person的子类,需通过extends关键字继承Person类,以复用父类的代码并实现抽象方法getDescription(),因此填写extends。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序通过抽象类Person及其子类Worker、Student,演示面向对象的继承与多态特性,核心功能包括: 定义抽象类Person,包含姓名属性和抽象方法getDescription()(描述信息) Worker和Student类继承Person,分别实现getDescription()(返回职业/专业描述) 在main方法中,用Person数组存储Worker和Student对象,通过多态调用统一输出姓名和描述 运行说明 初始化对象数组: 创建Person[] people数组,存储两个对象: Worker("老张", 30000):姓名“老张”,年薪30000 Student("小王", "计算机科学"):姓名“小王”,专业“计算机科学” 多态调用: 循环遍历数组,通过Person类型引用p调用: p.getName():继承自Person类的方法,返回姓名 p.getDescription():调用实际对象(Worker或Student)的实现方法 输出结果: 老张, 工人,年薪是 ¥30,000.00。 小王, 学生,专业是 计算机科学。 五、核心知识点总结 抽象类与抽象方法 抽象类:用abstract修饰的类,可包含普通方法和抽象方法,不能实例化(如Person无法创建对象,只能作为父类) 抽象方法:用abstract修饰的方法,只有声明(无方法体,以分号结尾),必须在非抽象子类中实现 作用:定义通用模板(如Person为“人”的抽象概念),强制子类实现特定方法(如getDescription()描述具体身份) 继承的特性 关键字extends:子类通过extends继承父类,获得父类的非私有属性和方法(如Worker和Student继承name和getName()) 构造方法调用:子类构造方法中需通过super(参数)调用父类对应构造方法(如super(n)调用Person(String n)) 代码复用:避免重复定义通用属性和方法(如姓名相关逻辑仅在Person中定义) 多态的实现 多态表现:父类引用指向子类对象(Person p = new Worker(...)) 动态绑定:调用方法时,实际执行的是子类的实现(p.getDescription()根据p指向的实际对象调用Worker或Student的方法) 优势:统一接口(用Person数组管理不同子类对象),简化代码,提高扩展性 方法重写(Override) 子类需重写父类的抽象方法(否则子类也需声明为抽象类) 重写要求:方法名、参数列表、返回值类型必须与父类一致(协变返回值除外),访问权限不低于父类 本题中Worker和Student的getDescription()均重写了Person的抽象方法 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白方法调用错误:写成getName()(缺少对象引用p,编译错误)或p.name(name是私有成员,无法直接访问) 第二处空白抽象类声明错误:遗漏abstract(类包含抽象方法,必须声明为抽象类,否则编译错误) 第三处空白抽象方法声明错误:遗漏abstract(未实现的方法需声明为抽象方法,否则编译错误) 第四/五处空白继承关键字错误:写成implements(implements用于实现接口,继承类用extends) 应试技巧 抽象类口诀:“抽象类带abstract,可含抽象方法;抽象方法无实现,子类必须重写它” 继承原则:“子类extends父类,super调用父构造,私有成员不能直接用,getter方法来帮忙” 多态应用:“父类引用指子类,调用方法看实际对象,统一管理真方便” 调试技巧:打印对象类型(p.getClass().getName()),验证多态中实际对象的类型 通过本题,我们掌握了抽象类的定义、抽象方法的声明、类的继承实现及多态的应用。这些是面向对象编程的核心特性,理解抽象类作为“模板”和多态作为“统一接口”的思想,对设计灵活可扩展的程序具有重要意义。
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Java 多线程基础实战解析:Thread类与线程创建 Java 多线程基础实战解析:Thread类与线程创建 74.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于多线程创建与运行的典型题型,主要考察线程类继承、main方法参数及线程方法调用,包含3处需要填写的空白(标记为//*********Found**********): public class Java_1 { //*********Found********** public static void main (_________________ args[]) { new SimpleThread("第1").start(); new SimpleThread("第2").start(); } } //*********Found********** class SimpleThread extends ________________ { public SimpleThread(String str) { super(str); } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { //*********Found********** System.out.println(i + " " + ______________()); try { sleep((int)(2 * 100)); } catch (InterruptedException e) } System.out.println("运行! " + getName()); } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:main方法的参数类型 答案:String //*********Found********** public static void main (String args[])解析: Java程序入口main方法的参数固定为String类型的数组(String[] args),用于接收命令行参数。此处需声明参数类型为String,因此填写String。 2. 第二处空白:线程类继承的父类 答案:Thread //*********Found********** class SimpleThread extends Thread解析: 创建线程的常用方式之一是继承Thread类,并重写其run方法(线程执行体)。代码中SimpleThread的构造方法调用了super(str),而Thread类有一个接收字符串参数的构造方法(用于设置线程名),因此SimpleThread需继承Thread类,填写Thread。 3. 第三处空白:获取线程名称的方法 答案:getName //*********Found********** System.out.println(i + " " + getName());解析: Thread类提供getName()方法用于获取线程的名称(通过构造方法super(str)设置)。此处需要打印当前线程的名称,因此调用getName()方法,填写getName。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序通过继承Thread类创建多线程,核心功能包括: 定义SimpleThread类继承Thread,重写run方法(线程执行逻辑) 在run方法中循环5次,打印当前计数和线程名称,每次循环休眠200毫秒 main方法创建两个SimpleThread实例(线程名分别为"第1"和"第2"),并启动线程 运行说明 线程启动:main方法中调用start()方法启动线程(而非直接调用run(),start()会触发JVM调用run(),实现并发执行) 执行过程: 两个线程并发执行,交替打印计数和线程名(顺序不确定,取决于CPU调度) 每次循环后线程休眠200毫秒,模拟耗时操作 循环结束后打印"运行! 线程名" 示例输出(顺序可能不同): 0 第1 0 第2 1 第1 1 第2 2 第1 2 第2 3 第1 3 第2 4 第1 4 第2 运行! 第1 运行! 第2 五、核心知识点总结 线程创建方式:继承Thread类 步骤: 定义类继承Thread类 重写run()方法(线程执行体,包含线程要完成的逻辑) 创建子类实例,调用start()方法启动线程(而非直接调用run(),否则为普通方法调用,不并发) 特点:实现简单,但受限于Java单继承(子类无法再继承其他类) Thread类的关键方法 Thread(String name):构造方法,设置线程名称 getName():返回线程名称 start():启动线程,JVM会自动调用run()方法 sleep(long millis):使当前线程休眠指定毫秒数(静态方法,作用于当前线程),可能抛出InterruptedException需捕获 线程并发特性 多线程启动后,执行顺序由CPU调度决定,具有不确定性(每次运行输出顺序可能不同) 休眠(sleep)会释放CPU资源,让其他线程有机会执行,体现并发效果 main方法的参数 固定格式:public static void main(String[] args),args为字符串数组,用于接收命令行传入的参数 即使不使用参数,也必须保持该声明格式,否则JVM无法识别程序入口 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白参数类型错误:写成int(与main方法标准参数类型不符)或String[](语法错误,参数声明格式为类型 变量名,而非类型[] 变量名在括号内) 第二处空白继承类错误:写成Runnable(接口,需用implements而非extends)或其他类(不具备线程功能) 第三处空白方法调用错误:写成getname()(方法名大小写错误,Java区分大小写)或name(Thread类无公共name成员变量,需通过getName()获取) 应试技巧 线程创建口诀:"继承Thread类,重写run方法,start启动线程,并发执行靠它" 方法调用:"线程名称getName,sleep休眠要捕获异常,start启动别直接call run" 并发理解:"多线程启动后,执行顺序不确定,CPU调度是核心" 调试技巧:通过sleep延长线程执行时间,更明显地观察并发交替效果 通过本题,我们掌握了继承Thread类创建线程的基本方法、Thread类的核心API(getName()、sleep())及线程并发执行的特性。多线程是实现程序并发执行的基础,理解其创建与运行机制对开发高性能应用具有重要意义。