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Java基础语法与位运算实战解析:异或操作经典例题 Java基础语法与位运算实战解析:异或操作经典例题 一、原题完整代码呈现 15.png图片 以下是计算机二级Java考试中的典型基础题型,包含3处需要填写的空白(标记为//*********Found**********): //*********Found********** public ____________ Java_1{ public static void main(String args[]) { byte b = 10; // 二进制表示00001010 //*********Found********** byte c = ____________; b = (byte)(b ^ c); //*********Found********** System.out.println("b的结果是:" ________________); } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:类定义关键字 答案:class //*********Found********** public class Java_1{解析: Java语言中,定义类的基本语法结构是[访问修饰符] class 类名。在这个程序中,Java_1是包含main方法的主类,按照Java规范,主类通常使用public修饰符,因此需要用class关键字来声明这是一个类,完整语法为public class Java_1。 这里容易混淆的是:class是定义类的关键字,而void用于修饰无返回值的方法,static是静态修饰符,均不能用于类定义。 2. 第二处空白:异或运算的操作数 答案:15 //*********Found********** byte c = 15;解析: 题目中明确给出b的初始值为10,二进制表示为00001010(8位byte类型)。程序执行了异或运算b ^ c,这是典型的位运算应用场景。 异或运算(^)的规则是:同位比较,相同为0,不同为1。我们需要找到一个c的值,使得运算结果具有实际意义。15的二进制是00001111,与b进行异或运算的过程如下: 00001010 (b = 10) ^ 00001111 (c = 15) = 00000101 (结果 = 5)这个运算实现了对b的低4位进行翻转(0变1,1变0),是异或运算的经典用法(与全1掩码异或实现按位取反)。因此c的合理值为15。 3. 第三处空白:输出语句的变量拼接 答案:+ b //*********Found********** System.out.println("b的结果是:" + b);解析: System.out.println()方法用于输出信息,当需要同时输出字符串和变量值时,必须使用+运算符进行拼接。此处需要将文字"b的结果是:"与变量b的最终值拼接后输出,因此应添加+ b。 如果遗漏+运算符,会导致编译错误,因为Java不允许字符串直接跟变量名的语法。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序运行结果与原理 运行结果 b的结果是:5运算原理可视化 通过二进制运算过程可以清晰看到结果的由来: 初始值:b = 10 → 00001010 运算数:c = 15 → 00001111 异或运算:00001010 ^ 00001111 = 00000101 结果转换:00000101对应的十进制数为5 五、核心知识点总结 Java类定义基础 主类声明格式:public class 类名(类名必须与文件名一致) class是定义类的关键字,不可省略或替换 异或(^)位运算特性 运算规则:同位相同为0,不同为1 实用场景: 翻转特定二进制位(与全1掩码运算) 不使用临时变量交换两个数 判断两个整数是否异号 类型转换注意事项 位运算在Java中会自动将byte提升为int类型 因此需要显式转换回byte:(byte)(b ^ c) 输出语句语法 字符串与变量拼接必须使用+运算符 基本数据类型会自动转换为字符串参与拼接 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白误用void:void用于修饰方法,不能用于类定义 第二处空白填写错误数值:如填10会导致结果为0(10^10=0),不符合位运算典型应用 第三处空白遗漏+:直接写b会导致编译错误,字符串无法直接连接变量 应试技巧 类定义模板:记住public class 类名是主类的固定格式 位运算推理:根据初始值二进制和运算结果反推运算数 输出语句规律:字符串与变量拼接必用+,这是Java输出的基础语法 通过这个例题,我们不仅掌握了Java基础语法结构,更理解了位运算的实际应用。位运算在底层开发、算法优化和数据处理中有着广泛应用,掌握其原理对提升Java编程能力至关重要。实际开发中,合理使用位运算能显著提高程序的执行效率。 -
Java Swing界面设计实操题解析:布局管理器与组件应用 Java Swing界面设计实操题解析:布局管理器与组件应用 一、原题代码呈现 14.png图片 以下是计算机二级Java实操题的原题代码,包含3处需要填写的空白(标记为//*********Found*********): import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Java_3{ public static void main(String[] args){ BeijingFrame frame = new BeijingFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.show(); } } //*********Found********* class _________________ extends JFrame{ public BeijingFrame(){ setTitle("Welcome to Beijing"); Container contentPane = getContentPane(); BeijingPanel panel = new BeijingPanel(); contentPane.add(panel); pack(); } } class BeijingPanel extends JPanel{ public BeijingPanel(){ //*********Found********* setLayout(new _______________ ); ImageIcon icon = new ImageIcon("tiantan.jpg"); //*********Found********* jLC = new JLabel( _______________ ); add(jLC, BorderLayout.CENTER); lpanel = new JPanel(); jLS = new JLabel("The Temple of Heaven"); lpanel.add(jLS); add(lpanel, BorderLayout.SOUTH); } private JLabel jLC; private JLabel jLS; private JPanel panel; private JPanel lpanel; }二、空白处分析与解答 1. 第一处空白:类名声明 //*********Found********* class BeijingFrame extends JFrame{解析: 在main方法中创建了BeijingFrame类的实例(new BeijingFrame()),但代码中缺少该类的定义。根据面向对象编程的基本规则,类名必须与实例化时使用的名称一致,因此此处应声明BeijingFrame类,并继承JFrame以实现窗口功能。 2. 第二处空白:布局管理器设置 //*********Found********* setLayout(new BorderLayout());解析: 后续代码中出现了add(jLC, BorderLayout.CENTER)和add(lpanel, BorderLayout.SOUTH),这是BorderLayout(边界布局)的典型用法。BorderLayout将容器分为东、南、西、北、中五个区域,添加组件时需要指定区域。因此此处需设置布局管理器为BorderLayout。 3. 第三处空白:JLabel的图片初始化 //*********Found********* jLC = new JLabel(icon);解析: 前一行代码创建了ImageIcon对象icon(加载"tiantan.jpg"图片),而jLC是用于显示图片的标签。JLabel的构造方法可以接收ImageIcon参数,实现图片显示功能。因此此处应传入icon对象作为参数。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序运行效果与核心知识点 运行效果说明 程序运行后会显示一个窗口,包含以下元素: 标题栏显示"Welcome to Beijing" 窗口中央显示"tiantan.jpg"图片(需确保该图片与class文件在同一目录) 窗口底部显示文字"The Temple of Heaven" 窗口大小会根据内容自动调整(pack()方法的作用) 核心知识点解析 Swing窗口结构 JFrame:顶级窗口容器,是所有Swing应用的基础 JPanel:中间容器,用于组织其他组件(如标签、按钮等) 容器关系:JFrame → ContentPane(内容面板) → JPanel → 其他组件 布局管理器:BorderLayout 特点:将容器分为5个区域(东、南、西、北、中),每个区域只能放一个组件 用法:add(组件, 区域常量),如BorderLayout.CENTER(中央)、BorderLayout.SOUTH(南部) 适用场景:需要按方位布局的界面(如顶部导航、底部状态栏、中央内容区) JLabel组件的双重功能 显示文本:new JLabel("文字内容") 显示图片:new JLabel(ImageIcon对象) 本程序中:jLC显示图片,jLS显示文字,体现了JLabel的多功能性 图片加载注意事项 ImageIcon("tiantan.jpg")默认从当前工作目录加载图片 若图片加载失败,标签会显示空白(无错误提示) 实际开发中建议使用绝对路径或资源流加载,避免路径问题 五、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白误写为Beijing或MyFrame:类名必须与main方法中实例化的类名完全一致 第二处空白使用FlowLayout:FlowLayout是 JPanel 的默认布局,不支持区域参数,会导致add方法的区域参数无效 第三处空白传入图片路径字符串:JLabel构造方法不能直接接收字符串路径,必须通过ImageIcon包装 应试技巧 类名匹配原则:实例化时的类名(如new BeijingFrame())必须与类定义的名称一致 布局管理器判断:根据add方法的参数(如BorderLayout.CENTER)反推布局类型 组件初始化:观察变量的使用场景(如jLC用于显示图片),结合前序代码(如ImageIcon icon)确定初始化参数 通过本题可以掌握Swing界面设计的基本流程:创建窗口→设置布局→添加组件→显示窗口。其中布局管理器是Swing的核心概念,合理选择布局管理器能使界面更具适应性和美观性。在实际开发中,BorderLayout常用于整体框架布局,配合其他布局管理器(如FlowLayout、GridLayout)可实现复杂界面。 -
Java多线程基础实操题解析:实现Runnable接口的线程创建 Java多线程基础实操题解析:实现Runnable接口的线程创建 一、原题代码呈现 13.png图片 以下是计算机二级Java实操题的原题代码,包含4处需要填写的空白(标记为//*********Found**********): //*********Found********** public class Java_2 ___________________{ private int x=0; private int y=0; public static void main(String[]args){ Java_2 r = new Java_2(); //*********Found********** Thread t = new Thread( ___________________ ); t.start(); } public void run() { //*********Found********** int ___________________ = 0; for(;;){ x++; //*********Found********** ___________________; k++; if (k>5) break; System.out.println("x=" + x + ",y ="+ y); } } }二、空白处分析与解答 1. 第一处空白:类的继承/实现声明 //*********Found********** public class Java_2 implements Runnable { 解析: 程序中定义了run()方法,这是Runnable接口的核心方法。Java中实现多线程的方式之一是实现Runnable接口,因此类需要声明implements Runnable,否则run()方法无法被线程正确调用。 2. 第二处空白:Thread构造方法的参数 //*********Found********** Thread t = new Thread( r );解析: Thread类的构造方法可以接收Runnable类型的参数(即实现了Runnable接口的对象)。此处r是Java_2类的实例(已实现Runnable接口),将其作为参数传入,线程启动后会执行r对象的run()方法。 3. 第三处空白:循环控制变量的声明 //*********Found********** int k = 0;解析: 后续代码中出现了k++和if (k>5) break,说明k是循环计数器。此处需要声明int类型的变量k并初始化(通常初始化为0),否则会报“变量未定义”错误。 4. 第四处空白:y变量的自增操作 //*********Found********** y++; 解析: 程序的逻辑是在循环中对x和y进行操作,然后输出它们的值。观察代码结构,x++后缺少对y的操作,而输出语句包含y,因此此处应添加y++使y随循环自增,保证输出逻辑完整。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序运行逻辑与多线程知识点 运行结果 程序启动后,线程会执行run()方法中的循环,共输出5行结果(k从1到5): x=1,y=1 x=2,y=2 x=3,y=3 x=4,y=4 x=5,y=5核心知识点解析 Runnable接口实现多线程的原理 Runnable接口是函数式接口,仅包含run()方法,用于定义线程执行体。 实现Runnable接口的类需要重写run()方法,将线程逻辑放入其中。 必须通过Thread类包装(new Thread(runnable))才能启动线程,调用start()方法而非直接调用run()。 start()与run()的区别 start():启动线程,由JVM调用run()方法,真正实现多线程运行。 run():普通方法调用,若直接调用则不会创建新线程,仅在当前线程中执行。 循环控制与变量作用域 此处使用for(;;)创建无限循环,通过k的计数器控制退出条件(k>5时break)。 变量k声明在run()方法内部,属于局部变量,仅在该方法中有效。 五、常见错误与应试技巧 常见错误 第一处空白误写为extends Thread:虽然继承Thread也能实现多线程,但本题中类已定义run()方法且无Thread的其他方法调用,更符合implements Runnable的场景。 第二处空白传入this或Java_2:this在main方法(静态方法)中无法使用,而Java_2是类名,不能直接作为参数(需传入实例)。 第四处空白误写为x--或y=k:不符合输出结果中x和y同步增长的逻辑。 应试技巧 遇到多线程题目时,先观察是否有run()方法,再判断是实现Runnable接口还是继承Thread类。 注意静态方法(如main)中不能直接使用this,需通过创建对象实例调用非静态方法/属性。 变量未定义的错误通常是由于缺少声明,可根据后续使用的变量名(如k)补全声明。 通过本题可以掌握Java多线程的基础实现方式,理解Runnable接口的应用场景,以及线程启动的核心逻辑。在实际开发中,实现Runnable接口比继承Thread类更灵活(可避免单继承限制),是更推荐的多线程实现方式。 -
Java字符串操作与 JOptionPane 应用详解(计算机二级真题解析) Java字符串操作与 JOptionPane 应用详解(计算机二级真题解析) 一、原题呈现 12.png图片 以下是计算机二级Java实操题的原题代码,包含三处需要填写的空白(标记为//*********Found**********): //*********Found********** import javax.________________.JOptionPane; public class Java_1{ public static void main( String args[] ){ String s1, s2, s3, s4, output; s1 = new String( "hello" ); s2 = new String( "good bye" ); s3 = new String( "Happy Birthday" ); s4 = new String( "happy birthday" ); output = "s1 = " + s1 + "\ns2 = " + s2 + "\ns3 = " + s3 + "\ns4 = " + s4 + "\n\n"; //测试字符串相等 if ( s1.equals( "hello" ) ) //*********Found********** output = output + "_________________________"; else output = output + "s1 does not equal \"hello\"\n"; //用==测试相等 if ( s1 == "hello" ) output += "s1 equals \"hello\"\n"; else output += "s1 does not equal \"hello\"\n"; //忽略字符格式测试相等 if ( s3.equalsIgnoreCase( s4 ) ) output += "s3 equals s4\n"; else output += "s3 does not equal s4\n"; //内容比较 output += "\ns1.compareTo( s2 ) is " + s1.compareTo( s2 ) + "\ns2.compareTo( s1 ) is " + s2.compareTo( s1 ) + "\ns1.compareTo( s1 ) is " + s1.compareTo( s1 ) + "\ns3.compareTo( s4 ) is " + s3.compareTo( s4 ) + "\ns4.compareTo( s3 ) is " + s4.compareTo( s3 ) + "\n\n"; //测试包含字符格式的域匹配 if ( s3.regionMatches( 0, s4, 0, 5 ) ) output += "First 5 characters of s3 and s4 match\n"; else output += "First 5 characters of s3 and s4 do not match\n"; //忽略字符格式的域匹配 if ( s3.regionMatches( true, 0, s4, 0, 5 ) ) output += "First 5 characters of s3 and s4 match"; else output += "First 5 characters of s3 and s4 do not match"; //*********Found********** JOptionPane.______________________( null, output, "字符串构造方法示例", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE ); System.exit( 0 ); } }二、空白处分析与解答 1. 第一处空白:导入JOptionPane类 //*********Found********** import javax.swing.JOptionPane;解析: JOptionPane是Swing组件库中的类,用于创建标准对话框,其完整包路径为javax.swing。因此需要导入javax.swing.JOptionPane才能使用该类。 2. 第二处空白:字符串相等判断的输出内容 //*********Found********** output = output + "s1 equals \"hello\"\n";解析: 此处是if (s1.equals("hello"))条件为true时的执行语句。根据程序逻辑的对称性(与else分支对比),当条件成立时应输出s1 equals "hello"。注意字符串中的双引号需要用转义字符\"表示,\n用于换行。 3. 第三处空白:JOptionPane的显示方法 //*********Found********** JOptionPane.showMessageDialog( null, output, "字符串构造方法示例", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );解析: showMessageDialog是JOptionPane的静态方法,用于显示信息对话框。其参数含义如下: 第一个参数:父组件(null表示使用默认窗口) 第二个参数:要显示的消息内容 第三个参数:对话框标题 第四个参数:消息类型(此处为信息图标) 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序运行结果与知识点总结 运行结果说明 程序运行后会弹出一个对话框,显示以下内容: 四个字符串的初始值 s1.equals("hello")的结果为true(内容相等) s1 == "hello"的结果为false(引用不同) s3.equalsIgnoreCase(s4)的结果为true(忽略大小写相等) 字符串比较的compareTo结果(基于Unicode值的差值) 区域匹配的测试结果(区分大小写时不匹配,忽略大小写时匹配) 核心知识点 字符串比较的两种方式: equals():比较字符串内容是否相同 ==:比较对象引用是否指向同一个内存地址 字符串常用方法: equalsIgnoreCase():忽略大小写比较内容 compareTo():按字典顺序比较,返回差值 regionMatches():比较指定区域的子字符串 Swing对话框: JOptionPane.showMessageDialog():快速创建信息提示框 适用于简单的用户交互场景 五、备考建议 这道题考察了Java字符串操作的核心概念和Swing组件的基本使用,是计算机二级Java考试的重点内容。备考时应注意: 区分equals()和==在字符串比较中的不同作用 掌握字符串类的常用方法及其返回值含义 了解Swing基本组件的使用,尤其是对话框相关类 通过这类题目,可以加深对Java面向对象特性的理解,特别是字符串作为对象的特殊处理方式。实际编程中,正确使用字符串方法能有效避免常见的逻辑错误。 -
计算机二级Java语言程序设计第三批综合选择题 计算机二级Java语言程序设计第三批综合选择题 1. 关于Java包管理 下列哪个关于Java包的描述是错误的? A. 包声明语句必须是Java文件的第一行代码(注释除外) B. 使用不同包的类必须通过import导入 C. java.lang包会自动导入 D. 同一个包中的类可以直接访问彼此的private成员 答案:D 解析:private成员只能在定义它的类中访问,与是否同包无关。 2. 基本数据类型运算 下列代码的输出结果是: byte b1 = 10; byte b2 = 20; byte b3 = b1 + b2; System.out.println(b3); A. 30 B. 编译错误 C. 运行时异常 D. 0 答案:B 解析:byte类型运算会自动提升为int,需要强制类型转换才能赋给byte变量。 3. 方法重载 下列哪个方法签名与void test(int a)构成有效重载? A. void test(int b) B. int test(int a) C. void test(long a) D. void test(int a, int b) 答案:D 解析:方法重载要求参数类型或数量不同,仅返回值不同不构成重载。 4. 接口与抽象类 关于接口和抽象类的说法正确的是: A. 接口可以有构造方法 B. 抽象类可以实现接口 C. 接口可以定义实例变量 D. 抽象类不能有非抽象方法 答案:B 解析:抽象类可以实现接口但不必实现所有方法,可以有非抽象方法和成员变量。 5. 集合遍历 下列哪种方式可以正确遍历HashMap? HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 添加元素... A. for(String key : map) { ... } B. for(Map.Entry<String, Integer> entry : map) { ... } C. for(Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { ... } D. for(Integer value : map.values()) { ... } 答案:C和D 解析:HashMap需要通过entrySet()或keySet()/values()方法遍历。 6. 日期时间API Java 8中获取当前日期应该使用: A. new Date() B. Calendar.getInstance() C. LocalDate.now() D. System.currentTimeMillis() 答案:C 解析:Java 8推荐使用java.time包中的LocalDate等新API。 7. 多线程同步 下列代码的输出可能是: class Counter { private int count = 0; public void add() { count++; } public int get() { return count; } } // 多个线程同时调用add()方法 A. 结果总是等于调用次数 B. 结果可能小于调用次数 C. 结果可能大于调用次数 D. 一定会抛出异常 答案:B 解析:count++不是原子操作,多线程环境下会出现丢失更新的情况。 8. 泛型使用 下列哪个泛型声明是正确的? A. List list = new ArrayList(); B. List<? extends Number> list = new ArrayList(); C. List<? super Integer> list = new ArrayList(); D. List<?> list = new ArrayList<?>(); 答案:B和C 解析:通配符? extends表示上界,? super表示下界,可以安全赋值。 9. 异常处理 下列代码的输出是: try { System.out.print("A"); throw new RuntimeException(); } catch (Exception e) { System.out.print("B"); } finally { System.out.print("C"); } A. A B. ABC C. AC D. AB 答案:B 解析:异常被捕获后finally块仍会执行。 10. JDBC操作 下列JDBC操作步骤的正确顺序是: 获取连接 创建Statement 执行查询 处理结果集 关闭资源 A. 1-2-3-4-5 B. 2-1-3-4-5 C. 1-3-2-4-5 D. 2-3-1-4-5 答案:A 解析:JDBC标准操作流程:获取连接→创建语句→执行SQL→处理结果→关闭资源。 附加解析技巧: 注意题目中的绝对性表述("必须"、"所有"等) 排除法优先排除明显错误的选项 关注Java版本特性(如Java 8的日期API) 多线程问题优先考虑同步和原子性 集合框架区分接口与实现类特性 1.png图片 本题的考查知识点是线性结构与非线性结构。 线性结构用图形表示更加直观,(1,3)图形表示为1->3,(4,1)图形表示为4->1,其余R中的元素图形表示以此类推。线性结构要求有且只有一个根结点,而且每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。 所以本题答案为B。2.png图片 本题考查知识点是排序。 (1)冒泡排序法:是一种最简单的交换类排序法,它是通过相邻数据元素的交换逐步将线性表变成有序。假设线性表的长度为n,若初始序列为"正序"序列,则只需进行一趟排序,在排序过程中进行n-1次关键字间的比较,且不移动记录;反之,若初始序列为"逆序"序列,则需进行n-1趟排序,需进行n(n-1)/2次比较,并作等数量级的记录移动。因此冒泡排序总的时间复杂度为 。 (2)希尔排序:将整个无序序列分割成若干小的子序列分别进行插入排序。在最坏情况下,希尔排序所需的比较次数为 。 (3)快速排序:通常,快速排序被认为是,所有同数量级(O(nlogn))的排序方法中,其平均性能最好。但是,若初始记录序列按关键字有序或基本有序时,快速排序将蜕化为起泡排序,其时间复杂度为 。 (4)堆排序法:堆排序的方法为:①首先将一个无序序列建成堆。②然后将堆顶元素(序列中的最大项)与堆中最后一个元素交换(最大项应该在序列的最后)。堆排序在最坏的情况下,其时间复杂度为O(nlogn)。 所以本题答案为C。3.png图片 本题的考查知识点是软件结构。 软件的宽度是指软件结构同一层次上模块的总个数的最大值。图中第二层宽度是n,第三层宽度是5,取其中的最大值作为系统结构图的宽度。 所以本题答案为D。4.png图片 本题的考查知识点是软件生命周期。 软件生命周期可以分成项目可行性研究与规划、软件需求分析、软件设计、软件实现、软件测试、软件运行与维护等阶段。需求分析是从软件定义到软件开发的最关键步骤,其结论不仅是今后软件开发的基本依据,同时也是今后用户对软件产品进行验收的基本依据。 所以本题答案为A。5.png图片 本题的考查知识点是软件设计工具。 系统结构图,也称结构图或控制结构图。它表示了一个系统(或功能模块)的层次分解关系,模块之间的调用关系,以及模块之间数据流和控制流信息的传递关系,它是描述系统物理结构的主要图表工具。 数据字典(DD),是结构化分析方法的核心。数据字典的作用是对DFD中出现的被命名的图形元素的确切解释。 数据流图(DFD),是描述数据处理过程的工具,是需求理解的逻辑模型的图形表示,它直接支持系统的功能建模。 甘特图:以图示的方式通过活动列表和时间刻度形象地表示出任何特定项目的活动顺序与持续时间。它直观地表明任务计划在什么时候进行,及实际进展与计划要求的对比。管理者由此可便利地弄清一项任务(项目)还剩下哪些工作要做,并可评估工作进度。 所以本题答案为A。6.png图片 本题考查知识点是堆。 在用完全二叉树表示堆,树中所有非叶子结点值均不小于其左右子树的根结点值,因此,堆顶元素必为序列的n个元素中的最大项。 所以本题答案为C。7.png图片 本题考查知识点是完全二叉树的基本性质。 所谓完全二叉树是指这样的二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边的若干结点。所以,除却最后一层,前4层的结点总数为2^4-1,而在第5层至少要有一个结点,所以深度为5的完全二叉树的结点数>=16。 所以本题答案为A。8.png图片 本题考查知识点是二叉树的前序遍历。 所谓前序遍历是指在访问根结点、遍历左子树与遍历右子树这三者中,首先遍历根结点,然后访问左子树,最后遍历右子树。 所以本题答案为A。9.png图片 本题考查知识点是对象的主要特征。 面向对象方法中最基本的概念是对象,它的基本特点有:标识唯一性、分类性、多态性、封装性和模块独立性好。 所以本题答案为A。10.png图片 本题考查知识点是基本运算的自然连接。 自然连接:是一种特殊的等值连接,它要求两个关系中进行比较的分量必须有相同的属性组,并且要在结果中把重复的属性去掉。 所以本题答案为A。11.png图片 本题考查的是Java虚拟机。 Java语言的执行模式是半编译和半解释型。Java编写好的程序首先由编译器转换为标准字节代码,然后由Java虚拟机去解释执行。字节代码也是一种二进制文件,但不能直接在操作系统上运行,它可看作虚拟机的机器码。虚拟机把字节代码程序与各操作系统和硬件分开,使Java程序独立于平台。 故本题答案为A。12、.png图片 本题考查的是垃圾回收机制。 Java语言不同于C++,它可以自动跟踪内存的使用情况,释放一些不再需要使用的空间,从而保证了不会由于程序的运行而生成大量无法释放的空间,该机置被称垃圾回收机制,由于这种机制的引入,从很大程度上减轻了程序员的负担。 故本题答案为B。13.png图片 本题考的是Java的简单数据类型。 整型常量分3种书写格式: (1)十进制整数,如189,-360。 (2)八进制整数,以0开头,如012表示十进制的10。 (3)十六进制整数,以0x或0X开头,如0x123表示十进制数291。 故本题答案为D。14.png图片 本题考查的是字符串的修改。 String提供concat(),replace(),substring(),toLowerCase(),toUpperCase()等方法。 public String concat(String str)//将当前字符串对象与指定str字符串相连; public String replace(char oldChar,char newChar)//用新字符替换老字符; public String substring(int beginIndex)//按指定的起始位置获得子字符串; public String substring(int beginIndex,int endIndex)//按指定范围去获得字符串中的子字符串; public String toLowerCase()//将字符串中所有字符变为小写; public String toUpperCase()//将字符串中所有字符变为大写。 故本题答案为B。15.png图片 本题考查的是修饰符的含义。 1、public指明变量为公有。 2、protected指明变量为保护访问。可被同一个包中其他类、不同包中该类的子类以及该类自己访问和引用。 3、final指明变量为常量。 4、默认(friendly)即无访问控制符,表示只能被同一个包中的类访问和引用。 故本题答案为A。16.png图片 本题考查的是表达式。 Java对"+"进行了扩展,不仅可以连接字符串,而且还能将字符串与其它类型数据进行连接,结果是字符串。 若"+"的第一个操作数是字符串,Java会自动将后面的操作数类型转换成字符串类型。例如本题选项A中,x+=y即x=x+y,则计算结果x的值为字符串Hello9;选项C与此类似,故此选项也是正确的;选项D主要考查的是条件运算符"?:",即把表达式(x!=null)&&(x.length()>0) ? x.length() : 0的值赋给整型变量y,运行结果y的值是0;而选项B是因为"=="两边的类型不匹配,无法比较,所以此表达式是错误的。 故本题答案为B。17.png图片 本题考查的是Java标识符。 标识符命名规则为: 1、标识符是以字母、下划线、美元符($)作为首字符的字符串序列。在首字符后面可以跟字母、下划线、美元符和数字。 2、标识符区分大小写。 3、标识符的字符数目没有限制,但为便于阅读和记忆,不宜太长。 另外要注意的是Java中有一些标识符是具有专门意义和用途的,不允许作为一般的标识符用,它们是保留字。 故本题答案为C。 18.png图片 本题考查的是转义字符。 Unicode字符集中对一些字符必须用转义字符。转义字符以反斜杠(\)开头,如"\n"表示换行符,"\\"表示反斜杠。 故本题答案为A。19.png图片 本题考查的是字符串对象的比较运算。 对于复合数据类型的数据的"=="运算,其比较目标是两个操作数是否是同一个对象。若需要比较两个对象的值是否相同,则用equals()方法,equals()是Object的方法,和"=="一样,功能是比较两个操作数是否是同一个对象,但类库中许多子类重写了equals()方法,使其变为比较两个操作数的内容是否一样。例如String类就对equals()方法进行了修改。 本题ss1与ss2并非是同一个对象,所以ss1==ss2的值为false;但对象ss1与ss2的值都为hello,所以表达式ss1.equals(ss2)的值为true。 故本题答案为C。20.png图片 本题考查的是类的声明。 类声明的格式如下: [修饰符]class 类名[extends 父类名][implements 类实现的接口列表]{ } 其中[]括起来的内容为可选项。关键字class是类定义的开始,类名应符合标识符命名规则,第一个字母大写。 本题中选项B,C无关键字class,故它们不是类声明。选项A中的两个修饰符不能同时用于修饰同一个类,因为abstract类自身没有具体对象,需要派生出子类后再创建子类的对象;而final类不可能有子类,这样abstract final类就无法使用,也就没有意义了。 故本题答案为D。 21.png图片 本题考查的是移位运算符。 1、算术右移运算符>> 用来将一个数的二进制位序列右移若干位。 2、算术左移运算符<< 用来将一个数的二进制位序列左移若干位。 3、逻辑右移运算符>>> 用来将一个数的各二进制位添零右移若干位。 故本题答案为A。22.png图片 本题考查的是do-while循环语句。 do-while循环又称"直到型"循环,它首先执行循环体,然后计算终止条件,若结果为true,则循环执行循环体,直到布尔表达式的结果为false。 另外,运算符"--"是将操作数减1。对--x与x--的运算结果均为x=x-1,但若将"--"运算表达式再作为其他表达式的操作数使用时,i--与--i是有区别的:i--在使用i之后,使i的值减1,因此执行表达式时是以i的值参加表达式的运算的,执行完后,i本身的值变为i-1;而--i是在使用i之前,使i的值减1,因此执行表达式时是以i-1的值参加运算的,执行完后i自身的值也为i-1。 本程序执行过程如下: i=5 执行System.out.println(i);,输出5;比较--i>4是否成立,因为"--i"在表达式中运算时是先让i减1,再进行运算。故此处比较时4>4不成立,循环结束。 故本题答案为B。23.png图片 本题考查的是多分支语句。 当switch后面表达式的值与任一case子句中的值都不匹配时,程序执行default后面的语句;break语句用来在执行完一个case分支后,使程序跳出switch语句;若没有break语句,当程序执行完匹配的case语句序列后,继续向下执行,向下执行时,并不与case后面的数据进行比较,而是直接执行下面的所有语句,直到遇到break语句为止。 本题中当m的值为0时,输出"Condition 0Condition 1Condition 2Condition 3";当m的值为1时,输出"Condition 1Condition 2Condition 3";当m的值为2时,输出"Condition 2Condition 3";当m的值为3时,输出"Condition 3";当m的值为4时,输出"Other Condition"。 故本题答案为A。 24.png图片 本题考查的是JScrollPane。 在JScroolPane类中,主要是通过JViewport(视口)类来实现内容的滚动的。JViewport是一种特殊的对象,用于查看基层构件,滚动条实际上就是沿着构件移动视口,同时描绘出它能看到的内容。 故本题答案为A。25.png图片 本题考查的是事件适配器。 Java语言为一些Listener接口提供了适配器(Adapter)类。可以通过继承事件所对应的Adapter类,重写需要的方法,无关方法不用实现。 java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下几个: 1、ComponentAdapter,构件适配器。 2、ContainerAdapter,容器适配器。 3、FocusAdapter,焦点适配器。 4、KeyAdapter,键盘适配器。 5、MouseMotionAdapter,鼠标运动适配器。 6、MouseAdapter,鼠标适配器。 7、WindowAdapter,窗口适配器。 故本题答案为C。26.png图片 本题考查的是Java的容器。 容器java.awt.Container是Component的子类,一个容器可以容纳多个构件,并使他们成为一个整体。 常用的容器有Frame(窗口容器),Panel(面板容器),Applet(java小程序的容器),Dialog(对话框容器)等。 而本题选项中的Scrollbar是滚动条,它是一个构件,并不是容器。 故本题答案为C。27.png图片 本题考查的是异常类。 Java语言的类库中提供一个Throwable类,所有的异常对象都必须是它的实例或它子类的实例。Throwable类又分为Error和Exception两子类,Error类包括动态连接失败、硬件设备和虚拟机出错等,通常的Java应用程序不会捕获和抛出这类异常,而是捕获和抛出Exception这类异常。 所以自定义的异常是从Exception及其子集继承的。 故本题答案为D。28.png图片 本题考查的是异常的捕获。 在Java中提供了结构化的异常处理功能,其主要是通过try...catch语句来实现的。在Java中可以将可能产生异常的代码放入到try子句中,如果产生异常,将会执行catch子句。如果有多个异常,则应先处理子类异常,再处理父类异常,否则后面的异常处理,将得不到执行。 故本题答案为B。29.png图片 本题考查的是字节流。 在Java中,输入一个字节流时,要实现DataInput接口。该接口定义在java.io包中。处理字节流的DataInputStream类实现了该接口。同时,DataOutput接口提供了字节输出流的功能,RandomAccessFile类实现了DataInput与DataOutput这两种接口。 故本题答案为A。30.png图片 本题考查的是流的概念。 过滤流为I/O访问提供了同步处理机制。保证在某时刻只能有一个线程访问一个I/O流。要保证读取的内容进行处理后能够正确的输出,要使用过滤流(Filter stream),否则不能保证输出数据的正确性。 故本题答案为D。31.png图片 本题考查的是JFrame框架。 对JFrame添加构件有两种方式: 1、用getContentPane()方法获得JFrame的内容面板,再对其加入构件frame.getContentPane().add(childComponent)。 2、建立一个Jpanel或JDesktopPane之类的中间容器,把构件添加到容器中,再用setContentPane()方法把该容器置为JFrame的内容面板: Jpanel contentPane=new Jpanel(); …//把其他构件添加到Jpanel中 frame.setContentPane(contentPane);//把contentPane对象设置成为frame的内容面板。 故本题答案为B。32.png图片 本题考查的是对象的永久化概念。 将Java程序中的对象保存在外存中,称为对象永久化。对象永久化的关键是将它的状态以一种串行格式表示出来,以便以后读该对象时能够把它重构出来。 故本题答案为C。33.png图片 本题考查的是线程的实现。 在Java中可通过两种方法来产生一个线程。在Java中,可以通过继承类Thread来构造线程,即通过继承Thread类并覆盖其中的run方法来生成一个线程。同时也可以通过建立一个实现了Runnable接口的对象,并以其作为线程的目标对象来建立一个线程,通过这种方法可以打破Java中单一继承类方式的限制,在这种方法中,所有实现了Runnable接口的对象都是以线程方式在运行。 故本题答案为C。34.png图片 本题考查的是Java运行过程。 Java有两类应用程序,Java Application和Java Applet。它们编译源代码时运用应用程序相同,即javac.exe。 java.exe是用于Java Application程序解释执行的,若执行成功,显示结果;若执行有错,则显示错误报告。 故本题答案为A。35.png图片 本题考查的是Java语言的特点。 面向对象的语言将客观世界看成由各种对象组成,对象客观实体可定义成大的结构-类(class),每个类有自己的特性(属性)和操作(方法)。面向对象技术使复杂的问题可以分解化,大大提高了软件的重用性。与其他面向对象语言相比,Java利用面向对象技术更彻底。它把所有的Java应用和Applet都看做对象,按类封装,其封装性实现了模块化和信息隐藏,继承性实现了代码重用,让用户可以自由地定义数据类型,建立自己的类库。 故本题答案为A。36.png图片 本题考查的是抽象类。 在Java语言中,用abstract修饰符定义的类称为抽象类,在其中的方法称为抽象方法。abstract类必须被继承,abstract方法必须被重写,abstract类不能实例化。 故本题答案为B。37.png图片 本题考查的是输入输出流。 字符输出流类都是Writer抽象类的子类。 故本题答案为A。38.png图片 本题考查的是类的继承。 继承性是面向对象方法的一个重要基本特征,它使代码可重用,可降低程序复杂性。 故本题答案为B。39.png图片 本题考查的是编写图形用户界面。 本题程序的功能是显示一个窗口,通过语句"f.setSize(200,200);"设置该窗口的大小为200×200,程序在顶层容器JFrame中加入面板JPanel,并将面板的背景色通过语句"p.setBackground(Color.blue);"设置为蓝色。 故本题答案为A。40.png图片 本题考查的是编写图形用户界面。 本题程序定义了一个标题为"Menus",大小为500*400的窗体,并在窗体上插入一个菜单"文件",菜单项为"打开"(本题程序中,菜单项为隐藏,在拖动窗口大小后显示)。Swing的菜单结构和AWT的类似,菜单容器是菜单条JMenuBar,菜单是JMenu,菜单项是JMenuItem,还有JCheckBoxMenuItem。Swing的菜单结构使用起来更加灵活,可以通过setJMenuBar将菜单条放置到容器中的任意地方。 根据语句"f.setJMenuBar(mb);"可知,程序中两处填空应填:JMenuBar。 故本题答案为D。