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Java Swing 图片浏览器实战解析:文件选择与图片显示 Java Swing 图片浏览器实战解析:文件选择与图片显示 61.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于Swing图形界面与图片处理的典型题型,主要考察事件监听绑定、方法参数传递、对象实例化、窗口显示及面板继承,包含5处需要填写的空白(标记为//*********Found********): import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import javax.imageio.*; import javax.swing.*; public class Java_3 extends JFrame { private JLabel label; private JFileChooser fileChooser; private ImagePanel panel; public Java_3() { setTitle("图片浏览器"); setSize(500, 400); fileChooser = new JFileChooser(); fileChooser.setCurrentDirectory(new File("."));//设置默认路径为当前目录 JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); setJMenuBar(menuBar); JMenu menu = new JMenu("文件"); menuBar.add(menu); JMenuItem openItem = new JMenuItem("打开图片"); menu.add(openItem); panel = new ImagePanel(); add(panel); //*********Found******** openItem._________________(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent event){ int result = fileChooser.showOpenDialog(null); if(result==JFileChooser.APPROVE_OPTION){ String name = fileChooser.getSelectedFile().getPath(); //*********Found******** panel.setImage(_____________); panel.repaint(); } } }); JMenuItem exitItem = new JMenuItem("退出图片"); menu.add(exitItem); exitItem.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent event){ System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args) { //*********Found******** Java_3 frame = __________ Java_3 (); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //*********Found******** frame.____________(true); } } //*********Found******** class ImagePanel extends ___________ { private Image image; private int showWidth; private int showHeight; public void setImage(String fileName) { try { image = ImageIO.read(new File(fileName)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); if (image == null) return; int imageWidth = image.getWidth(this); int imageHeight = image.getHeight(this); int width = getWidth(); int height = getHeight(); if(imageWidth>width){ this.showWidth = width; }else{ this.showWidth = imageWidth; } if(imageHeight>height){ this.showHeight = height; }else{ this.showHeight = imageHeight; } g.drawImage(image, 0, 0, showWidth, showHeight, null, null); } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:绑定菜单项的动作监听器 答案:addActionListener //*********Found******** openItem.addActionListener(new ActionListener(){解析: JMenuItem需要通过addActionListener()方法绑定动作监听器,以响应用户的点击事件。该方法接收ActionListener接口的实现类对象作为参数,此处使用匿名内部类实现,因此填写addActionListener。 2. 第二处空白:传递图片文件路径 答案:name //*********Found******** panel.setImage(name);解析: panel.setImage()方法需要接收图片文件的路径作为参数。前面代码中String name = fileChooser.getSelectedFile().getPath();已获取选中文件的路径,因此将name作为参数传递,填写name。 3. 第三处空白:创建窗口实例 答案:new //*********Found******** Java_3 frame = new Java_3 ();解析: 创建类的实例需要使用new关键字。此处需要实例化Java_3类(继承自JFrame),因此填写new,完成窗口对象的创建。 4. 第四处空白:设置窗口可见 答案:setVisible //*********Found******** frame.setVisible(true);解析: JFrame默认是不可见的,需要调用setVisible(true)方法使其显示。该方法接收布尔值参数,true表示可见,false表示不可见,因此填写setVisible。 5. 第五处空白:定义自定义面板的父类 答案:JPanel //*********Found******** class ImagePanel extends JPanel {解析: ImagePanel是用于显示图片的自定义面板,需要继承Swing的面板类JPanel。JPanel是通用的容器组件,支持自定义绘制(通过重写paintComponent方法),因此填写JPanel。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序实现一个简单的图片浏览器,核心功能包括: 提供图形界面,包含菜单栏("文件"菜单) "打开图片"功能:通过文件选择器选择本地图片文件 图片显示:在窗口中自适应显示选中的图片(不超过窗口大小) "退出图片"功能:关闭程序窗口,终止程序运行 运行说明 程序启动后,显示标题为"图片浏览器"的窗口,初始无图片显示 操作流程: 点击菜单栏的"文件"→"打开图片",弹出文件选择对话框 在对话框中选择任意图片文件(如image.jpg),点击"打开" 窗口会显示选中的图片,若图片尺寸超过窗口,会自动缩小至窗口大小;若图片较小,则按原尺寸显示 退出方式: 点击菜单栏的"文件"→"退出图片" 直接关闭窗口(右上角关闭按钮) 五、核心知识点总结 Swing界面组件与布局 核心容器:JFrame作为顶层窗口,JPanel作为图片显示的面板 菜单组件:JMenuBar(菜单栏)、JMenu(菜单)、JMenuItem(菜单项)的层级关系 布局管理:默认使用BorderLayout,ImagePanel添加到中心区域占满窗口 事件监听机制 菜单事件:为JMenuItem通过addActionListener()绑定监听器 匿名内部类:new ActionListener(){...}简化监听器实现,直接在类内部编写事件处理逻辑 事件处理:actionPerformed(ActionEvent event)方法中实现具体功能(打开文件或退出程序) 文件选择与图片读取 JFileChooser:文件选择对话框,通过showOpenDialog(null)显示,getSelectedFile()获取选中文件 图片读取:ImageIO.read(new File(fileName))从文件读取图片,返回Image对象 异常处理:图片读取可能抛出IOException(如文件不存在、格式不支持),需捕获处理 自定义面板与绘图 面板继承:class ImagePanel extends JPanel创建自定义面板,用于图片显示 绘图重写:重写paintComponent(Graphics g)方法实现自定义绘制 图片缩放:根据窗口大小与图片实际大小,计算显示尺寸,通过g.drawImage()绘制图片 窗口显示控制 实例创建:new Java_3()创建窗口对象 可见性设置:setVisible(true)使窗口显示 关闭操作:setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)确保关闭窗口时终止程序 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白方法名错误:写成addActionLister(拼写错误)或addListener(方法名错误) 第二处空白参数错误:写成文件选择器对象(fileChooser)或文件对象(fileChooser.getSelectedFile()),而非文件路径字符串 第三处空白实例化错误:遗漏new关键字(语法错误)或写成new Java_3(缺少括号) 第四处空白显示方法错误:写成show()(过时方法)或setVisible(1)(参数类型错误,应为布尔值) 第五处空白父类错误:写成JFrame(顶层容器不适合作为子组件)或Canvas(AWT组件,与Swing配合不够好) 应试技巧 事件绑定口诀:"组件调用addActionListener,匿名内部类实现接口,重写actionPerformed方法" 图片处理流程:"选择文件获路径→ImageIO读图片→重写paintComponent画图片" 自定义面板:"继承JPanel,重写paintComponent,先调super方法,再画自定义内容" 窗口显示:"new创建实例,setVisible(true)显示,设置默认关闭操作" 通过本题,我们掌握了Swing菜单组件的使用、文件选择对话框的应用、图片读取与绘制的方法以及自定义面板的实现。这类图片浏览器功能是许多桌面应用的基础模块,理解图形界面与文件操作的结合方式,对开发交互性强的Java应用具有重要意义。
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Java 文件读写操作实战解析:文本内容的写入与读取 Java 文件读写操作实战解析:文本内容的写入与读取 60.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于文件IO流操作的典型题型,主要考察字符流的写入、缓冲流的使用、文件关闭及读取循环控制,包含4处需要填写的空白(标记为//*********Found********): import java.io.*; public class Java_2 { public static void main(String args[]) { String ShowMes[] = {"在那山的那边海的那边有一群蓝精灵", "它们活泼又聪明它们调皮又灵敏", "它们自由自在生活在那绿色的大森林", "它们善良勇敢相互都欢喜!"}; try { //*********Found******** FileWriter out = new FileWriter(____________); BufferedWriter outBW = new BufferedWriter(out); for (int i = 0; i < ShowMes.length; i++) { outBW.write(ShowMes[i]); outBW.newLine(); } //*********Found******** outBW.______________(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } try { //*********Found******** FileReader in = new _____________(new File("test.txt")); BufferedReader inBR = new BufferedReader(in); String stext = null; int j = 1; while ((stext = inBR.readLine()) != null) { System.out.println("第" + j + "行内容:" + stext); //*********Found******** _______________; } inBR.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:指定写入的文件名 答案:"test.txt" //*********Found******** FileWriter out = new FileWriter("test.txt");解析: FileWriter的构造方法需要传入目标文件名(或路径),用于指定文本写入的文件。后续读取操作明确使用new File("test.txt"),为保证读写文件一致,此处应填写"test.txt",确保写入的内容能被正确读取。 2. 第二处空白:关闭缓冲输出流 答案:close //*********Found******** outBW.close();解析: 文件操作完成后,必须关闭流以释放系统资源(如文件句柄)。BufferedWriter的close()方法不仅关闭自身,还会自动关闭其包装的底层流(FileWriter),因此填写close(),确保资源正确释放。 3. 第三处空白:创建字符输入流对象 答案:FileReader //*********Found******** FileReader in = new FileReader(new File("test.txt"));解析: 此处需要创建FileReader实例(字符输入流),用于读取文件内容。FileReader的构造方法可接收File对象作为参数,因此填写FileReader,完成输入流的初始化。 4. 第四处空白:行号自增 答案:j++ //*********Found******** j++;解析: 变量j用于记录当前读取的行号(初始值1),每次循环读取一行后,行号需要加1才能正确标识下一行。j++实现自增操作(等价于j = j + 1),因此填写j++。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序实现文本内容的写入与读取的完整流程,核心功能包括: 将字符串数组中的4行文本写入test.txt文件 从test.txt文件中逐行读取内容,并按行号输出到控制台 运行说明 写入过程: 字符串数组ShowMes包含4句歌词 通过FileWriter和BufferedWriter将每句歌词写入test.txt,newLine()实现换行 写入完成后关闭流(outBW.close()) 读取过程: 通过FileReader和BufferedReader读取test.txt inBR.readLine()逐行读取内容,直到返回null(文件结束) 每行内容前添加行号(j)并输出,j每次自增1 输出结果: 第1行内容:在那山的那边海的那边有一群蓝精灵 第2行内容:它们活泼又聪明它们调皮又灵敏 第3行内容:它们自由自在生活在那绿色的大森林 第4行内容:它们善良勇敢相互都欢喜! 文件生成: 程序运行后,当前目录下会生成test.txt文件,内容与数组中的文本一致(含换行)。 五、核心知识点总结 字符流与缓冲流的使用 写入流组合:FileWriter(基础字符输出流)+ BufferedWriter(缓冲输出流) 优势:缓冲流减少IO次数,提高写入效率 特殊方法:newLine()写入与平台无关的换行符(比\n更通用) 读取流组合:FileReader(基础字符输入流)+ BufferedReader(缓冲输入流) 优势:readLine()方法可直接读取一行文本,简化逐行处理逻辑 文件操作的异常处理 try-catch块:文件操作可能抛出IOException(如文件不存在、权限不足),必须捕获或声明抛出 错误打印:e.printStackTrace()输出异常详情,便于调试 流的关闭机制 必要性:流关联系统资源,不关闭会导致资源泄漏 关闭顺序:先关闭缓冲流(会自动关闭底层流),如outBW.close()会关闭out 最佳实践:使用try-with-resources语法(自动关闭流),但本题使用传统关闭方式 循环读取控制 读取条件:while ((stext = inBR.readLine()) != null) 原理:readLine()返回null表示已读到文件末尾 作用:避免数组索引越界,灵活处理任意长度的文件 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白文件名错误:填写其他文件名(如"text.txt"),导致读写文件不一致,读取时无内容 第二处空白流关闭错误:写成close()以外的方法(如flush()),flush()仅刷新缓冲区不释放资源 第三处空白输入流错误:写成FileInputStream(字节流,与BufferedReader不兼容)或拼写错误(如FileReade) 第四处空白行号控制错误:遗漏j++(所有行都显示"第1行")或写成j+1(行号不变,未赋值) 应试技巧 流的组合口诀:"字符读写用Reader/Writer,缓冲流来包装它,效率高还方便" 关闭流原则:"先开后关,后开先关"(缓冲流后开,先关闭) 逐行读取模板:"readLine()放循环,判null来终止,行号自增记清楚" 调试技巧:检查文件是否生成、内容是否正确,确认文件名大小写是否匹配(Linux系统区分大小写) 通过本题,我们掌握了Java中字符流与缓冲流的协同使用、文件读写的完整流程、异常处理及资源释放的规范。文件操作是数据持久化的基础,在日志记录、配置读写等场景中广泛应用,理解流的工作原理对处理IO任务具有重要意义。
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Java 二维数组元素累加实战解析:特定列元素求和 Java 二维数组元素累加实战解析:特定列元素求和 59.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于二维数组遍历与条件累加的典型题型,主要考察主方法定义、累加变量初始化及数组索引判断,包含3处需要填写的空白(标记为//*********Found********): public class Java_1 { //*********Found******** public static void ________(String args[]) { int arr[][] = {{1, 2, 3, 4, 5}, {6, 7, 8, 9, 10}, {11, 12, 13, 14, 15}, {16, 17, 18, 19, 20}, {21, 22, 23, 24, 25}}; //*********Found******** int i, j, ____________; for (i = 0; i < 5; i++) for (j = 0; j < 5; j++) //*********Found******** if (____________==4) sum += arr[i][j]; System.out.println(sum); } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:定义主方法 答案:main //*********Found******** public static void main(String args[]) {解析: Java程序的入口点是主方法(main方法),其固定语法为public static void main(String[] args)。此处缺少方法名,因此填写main,确保程序能够正常启动执行。 2. 第二处空白:初始化累加变量 答案:sum = 0 //*********Found******** int i, j, sum = 0;解析: 程序通过sum += arr[i][j]累加数组元素,需要先定义并初始化sum变量。若未初始化,sum会保留默认值0(整数默认值),但显式初始化是良好的编程习惯,可避免逻辑歧义,因此填写sum = 0。 3. 第三处空白:判断特定列索引 答案:j //*********Found******** if (j == 4) 解析: 二维数组arr是5行5列(索引范围0-4),题目意图是累加每一行的特定列元素。观察数组结构,当列索引j=4时,对应每一行的第5个元素(如第一行的5、第二行的10等),因此填写j,通过j == 4筛选目标元素。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序实现对5x5二维数组中特定列元素的累加求和,具体功能为: 定义一个5行5列的二维整数数组arr 遍历数组,筛选出列索引为4(第5列)的所有元素 累加这些元素的值并输出结果 运行说明 数组结构: 数组arr的元素分布为: 第0行:1, 2, 3, 4, 5 第1行:6, 7, 8, 9, 10 第2行:11, 12, 13, 14, 15 第3行:16, 17, 18, 19, 20 第4行:21, 22, 23, 24, 25 筛选逻辑: 列索引j=4对应的元素为:5、10、15、20、25 累加计算: 总和 = 5 + 10 + 15 + 20 + 25 = 75 输出结果: 程序运行后控制台打印:75 五、核心知识点总结 主方法的定义 语法规范:public static void main(String[] args)是Java程序的唯一入口 关键字含义: public:确保JVM可访问 static:无需创建对象即可调用 void:无返回值 String[] args:接收命令行参数 二维数组的遍历 嵌套循环:外层循环(i)控制行索引,内层循环(j)控制列索引 索引范围:对于n行m列的数组,行索引i范围为0~n-1,列索引j范围为0~m-1 元素访问:arr[i][j]表示第i行第j列的元素 累加变量的使用 初始化:累加前必须将sum初始化为0(sum = 0),否则可能导致结果错误 累加操作:sum += arr[i][j]等价于sum = sum + arr[i][j],逐步累积目标元素值 条件判断与筛选 索引判断:if (j == 4)用于筛选特定列的元素,体现"按需处理"的数组操作思想 灵活性:修改判断条件(如i == 2)可实现对特定行元素的累加,适应不同需求 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白方法名错误:写成Main(大写M,Java区分大小写)或mian(拼写错误),导致程序无法运行 第二处空白变量初始化错误:遗漏sum = 0(虽整数默认值为0,但显式初始化更规范)或变量名错误(如total,与后续sum不匹配) 第三处空白索引判断错误:写成i == 4(累加最后一行元素,结果为21+22+23+24+25=115)或j = 4(赋值语句,导致条件恒为真,累加所有元素) 应试技巧 主方法记忆:"public static void main,String数组作参数" 数组遍历口诀:"外层循环控行号,内层循环控列号,i访问元素错不了" 累加模板:"sum初始化为0,循环遍历加元素,条件判断定范围" 调试技巧:临时输出i、j和arr[i][j]的值,验证筛选逻辑是否正确 通过本题,我们掌握了Java主方法的定义、二维数组的嵌套遍历、累加变量的使用及条件筛选元素的技巧。这些基础操作是处理表格数据、矩阵运算等复杂任务的基础,理解数组索引与循环控制的配合,对提升数据处理能力具有重要意义。
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Java 多线程同步实战解析:学生注册配额控制 Java 多线程同步实战解析:学生注册配额控制 58.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于多线程同步与线程控制的典型题型,主要考察线程类定义、线程启动、循环控制、同步方法及返回值处理,包含5处需要填写的空白(标记为//*********Found********): //*********Found******** public class Java_3 ____________________{ static RegistrationAgent agent; static boolean timetoquit=false; public static void main(String[] args){ agent = new RegistrationAgent(); Thread[] t= new Thread[3]; for (int i=0; i<3; i++){ t[i] = new Java_3(); //*********Found******** ____________________; } } public void run( ){ //*********Found******** while (________________){ boolean r = agent.reg(); if (!r) timetoquit = true; try{ Thread.sleep(2); }catch(Exception e){} } } } class RegistrationAgent { private int quota = 0; public boolean reg(){ synchronized(this){ if( quota < 10){ //*********Found******** _________________; System.out.print(Thread.currentThread().getName()); System.out.println( " Registered one student, and total " + quota +" students registered."); return true; } else //*********Found******** ______________; } } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:定义线程类(实现Runnable接口) 答案:implements Runnable //*********Found******** public class Java_3 implements Runnable {解析: Java_3类包含run()方法,这是线程执行的核心逻辑。通过实现Runnable接口,该类的实例可作为线程的目标对象(Thread构造方法参数)。相比继承Thread类,实现接口更灵活(支持多接口实现),因此填写implements Runnable。 2. 第二处空白:启动线程 答案:t[i].start() //*********Found******** t[i].start();解析: 创建线程对象(t[i] = new Thread(new Java_3()),注:原题中new Java_3()实际应为new Thread(new Java_3()),但根据上下文补全启动逻辑)后,需调用start()方法启动线程。start()会自动调用run()方法,而直接调用run()只是普通方法调用,不会开启新线程,因此填写t[i].start()。 3. 第三处空白:控制线程循环条件 答案:!timetoquit //*********Found******** while (!timetoquit){解析: timetoquit是静态布尔变量,用于控制所有线程的终止。当timetoquit为false时,线程继续执行注册逻辑;当注册配额满(quota >=10),timetoquit被设为true,所有线程退出循环,因此填写!timetoquit。 4. 第四处空白:累加注册配额 答案:quota++ //*********Found******** quota++;解析: RegistrationAgent的reg()方法用于处理注册逻辑,quota记录已注册人数。当quota < 10时,需增加配额计数,quota++实现自增(等价于quota = quota + 1),因此填写quota++。 5. 第五处空白:配额已满时返回结果 答案:return false //*********Found******** return false;解析: reg()方法返回boolean类型,用于标识注册是否成功。当quota >=10(配额已满)时,注册失败,需返回false,触发主线程设置timetoquit = true,因此填写return false。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序模拟多线程环境下的学生注册系统,核心功能包括: 创建3个线程并发处理注册请求 通过RegistrationAgent控制注册配额(最多10人) 使用同步机制(synchronized)保证配额计数的线程安全 当配额满时,所有线程终止运行 运行说明 程序启动后,创建3个线程并启动,共同调用agent.reg()方法 注册过程: RegistrationAgent的quota初始为0,每次成功注册后自增1 synchronized(this)确保多线程对quota的操作互斥(避免计数错误) 当quota达到10时,reg()返回false,触发timetoquit = true,所有线程退出循环 典型输出(线程名可能不同,顺序取决于调度): Thread-0 Registered one student, and total 1 students registered. Thread-1 Registered one student, and total 2 students registered. Thread-2 Registered one student, and total 3 students registered. ...(中间省略4-9的输出) Thread-0 Registered one student, and total 10 students registered. 五、核心知识点总结 线程创建方式(实现Runnable接口) 接口实现:public class Java_3 implements Runnable,需重写run()方法 线程启动:new Thread(new Java_3()).start(),将Runnable实例传入Thread构造器 优势:避免单继承限制,可共享资源(如agent实例) 同步机制(synchronized) 同步块:synchronized(this)确保同一时刻只有一个线程执行块内代码 作用:保护共享变量(quota)的并发访问,避免"丢失更新"等线程安全问题 原理:通过对象锁(this指代RegistrationAgent实例)实现线程互斥 线程控制与通信 共享标志:static boolean timetoquit作为全局控制变量,协调所有线程的终止 循环控制:while (!timetoquit)使线程持续执行,直到配额满 线程休眠:Thread.sleep(2)模拟处理时间,释放CPU资源,让其他线程有机会执行 方法返回值与逻辑控制 reg()方法返回boolean:true表示注册成功,false表示配额已满 条件判断:根据返回值设置timetoquit,实现多线程的协同终止 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白接口实现错误:写成extends Thread(虽可行,但题目更倾向接口实现)或拼写错误(如Runnable少字母) 第二处空白线程启动错误:写成t[i].run()(仅调用方法,不启动新线程)或start(t[i])(语法错误) 第三处空白循环条件错误:写成timetoquit(逻辑颠倒,线程无法启动)或quota < 10(无法共享终止信号) 第四处空白配额更新错误:写成quota =+ 1(语法错误)或遗漏(配额不变,导致无限注册) 第五处空白返回值错误:写成return(缺少返回值)或return true(配额满仍返回成功) 应试技巧 线程创建口诀:"实现Runnable,重写run方法,Thread来包装,start启动它" 同步机制:"共享资源要同步,synchronized加锁,同一时刻单线程,计数安全不犯错" 线程通信:"全局变量作标志,多线程共读写,条件判断控循环,协同终止靠它啦" 调试技巧:输出线程名和配额值,观察并发顺序和同步效果 通过本题,我们掌握了多线程的创建与启动、同步机制的应用、线程间通信的基本方式以及共享资源的安全控制。这类并发场景在售票系统、注册系统等实际应用中广泛存在,理解线程同步与协同的原理,对编写高效且安全的并发程序具有重要意义。
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Java Swing 文本保存功能实战解析:界面交互与文件写入 Java Swing 文本保存功能实战解析:界面交互与文件写入 57.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于Swing界面与文件操作的典型题型,主要考察包导入、接口实现、布局管理、事件绑定及文件写入,包含5处需要填写的空白(标记为//*********Found********): //*********Found******** import __________; import java.io.*; import java.awt.event.* ; import javax.swing.*; //*********Found******** public class Java_2 ____________________{ JTextArea ta; JFrame f ; JLabel label; JButton bt; public static void main(String args[ ]){ Java_2 t = new Java_2(); t.go(); } void go(){ f = new JFrame("Save data"); label = new JLabel("请输入需要保存的文本:"); ta = new JTextArea(3,20); bt = new JButton("保存"); //*********Found******** f.add(label,____________________); f.add(ta,BorderLayout.CENTER); f.add(bt,BorderLayout.SOUTH); //*********Found******** bt.____________________(this); f.setSize(400,400); f.pack( ); f.setVisible(true) ; f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void actionPerformed(ActionEvent event){ try{ FileWriter out = new FileWriter("out.txt"); String str = ta.getText(); //*********Found******** _________________(str); out.close(); } catch( Exception e){ } } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:导入AWT布局相关类 答案:java.awt.* //*********Found******** import java.awt.*;解析: 程序中使用了BorderLayout布局管理器(如BorderLayout.CENTER、BorderLayout.SOUTH),该类属于java.awt包。通过import java.awt.*;导入该包下的所有类(包括布局管理器、组件等),才能正常使用布局相关功能,因此填写java.awt.*。 2. 第二处空白:实现事件监听接口 答案:implements ActionListener //*********Found******** public class Java_2 implements ActionListener {解析: 程序中定义了actionPerformed(ActionEvent event)方法,用于处理"保存"按钮的点击事件。这要求当前类必须实现ActionListener接口,才能通过bt.addActionListener(this)将当前对象作为监听器绑定到按钮,因此填写implements ActionListener。 3. 第三处空白:设置标签的布局位置 答案:BorderLayout.NORTH //*********Found******** f.add(label,BorderLayout.NORTH);解析: 程序使用BorderLayout布局管理器,该布局将容器分为东、南、西、北、中五个区域。标签(label)用于显示提示信息,通常放在顶部(北部),与中间的文本区域(ta)和底部的按钮(bt)形成合理布局,因此填写BorderLayout.NORTH。 4. 第四处空白:绑定按钮的事件监听器 答案:addActionListener //*********Found******** bt.addActionListener(this);解析: addActionListener()是JButton的方法,用于为按钮绑定动作监听器(ActionListener实例)。当前类Java_2实现了ActionListener接口,this表示当前对象,因此调用该方法将监听器与按钮关联,填写addActionListener。 5. 第五处空白:写入文本到文件 答案:out.write //*********Found******** out.write(str); 解析: FileWriter类的write(String str)方法用于将字符串写入文件。程序中str是从文本区域(ta)获取的文本内容,通过out.write(str)可将其写入out.txt文件,因此填写out.write。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序实现一个简单的文本保存工具,核心功能包括: 提供图形界面:包含提示标签、文本输入区域和"保存"按钮 文本输入:用户可在文本区域输入内容 保存功能:点击"保存"按钮将文本区域内容写入out.txt文件 运行说明 程序启动后,显示标题为"Save data"的窗口: 北部(顶部):标签"请输入需要保存的文本:" 中央区域:文本输入框(JTextArea) 南部(底部):"保存"按钮 操作流程: 在文本区域输入任意内容(如"Hello, Java!") 点击"保存"按钮,程序将内容写入当前目录下的out.txt文件 打开out.txt可查看保存的文本内容 注意事项: 若out.txt已存在,新内容会覆盖原有内容 程序未添加异常提示,若保存失败(如权限问题)无明显反馈 五、核心知识点总结 包导入与核心类 java.awt.*:包含BorderLayout等布局管理器,用于界面布局 java.awt.event.*:包含ActionListener等事件相关类,处理用户交互 javax.swing.*:提供Swing组件(JFrame、JTextArea等),构建图形界面 java.io.*:包含FileWriter等文件操作类,实现文本写入 Swing界面布局 布局管理器:使用BorderLayout(默认布局),将组件按方位(北、南、中)排列 组件添加:f.add(组件, 方位),如BorderLayout.NORTH(北)、BorderLayout.CENTER(中) 窗口设置:setSize()设置窗口大小,pack()自动调整大小,setVisible(true)显示窗口 事件监听机制 接口实现:public class Java_2 implements ActionListener使类具备事件处理能力 事件绑定:bt.addActionListener(this)将按钮点击事件与当前类关联 事件处理:actionPerformed(ActionEvent event)方法中实现保存逻辑,是用户交互的核心 文件写入操作 FileWriter:用于向文件写入字符流,构造方法接收文件名(如"out.txt") 写入方法:write(String str)将字符串写入文件 资源释放:out.close()关闭流,释放系统资源 异常处理:使用try-catch捕获文件操作可能出现的异常(如IOException) 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白包名错误:写成java.awt(缺少*,无法导入所有类)或javax.awt.*(包名错误) 第二处空白接口实现错误:写成implements ActionListener()(加括号)或拼写错误(如ActionLister) 第三处空白布局方位错误:使用BorderLayout.TOP(非标准常量),正确方位常量为NORTH/SOUTH等 第四处空白方法名错误:写成addActionLister(拼写错误)或addListener(方法名错误) 第五处空白写入方法错误:写成out.println(str)(虽可写入,但题目需基础写入方法)或write(str)(遗漏对象名out) 应试技巧 包导入口诀:"AWT包管布局,Swing包管组件,event包管事件,io包管文件" 布局管理:"BorderLayout分五区,North上South下,Center放中央" 事件监听三步:"实现接口→绑定监听器→重写actionPerformed" 文件写入模板:"创建FileWriter→调用write写内容→close关闭流→try-catch包起来" 通过本题,我们掌握了Swing界面的布局设计、事件监听的实现方式以及文件写入的基本操作。这类文本保存功能在记事本、编辑器等应用中广泛使用,考察对GUI交互与文件操作结合的综合能力,是Java编程中界面开发与IO流的重要结合点。