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Go语言36个预定义标识符大全

阿贵
1月29日发布 /正在检测是否收录...
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本文最后更新于2025年01月29日,已超过80天没有更新,若内容或图片失效,请留言反馈。

Go语言包含36个预定义标识符,它们主要分为几类:内建常量、内建类型和内建函数。这些标识符不是保留关键字,但它们有特殊的含义并且通常用于特定的上下文中。以下是这36个预定义标识符的详细列表:

内建常量

  • true
  • false
  • iota
  • nil

内建类型

  • int
  • int8
  • int16
  • int32
  • int64
  • uint
  • uint8 (alias for byte)
  • uint16
  • uint32
  • uint64
  • uintptr
  • float32
  • float64
  • complex64
  • complex128
  • bool
  • string
  • error (这是一个接口类型)

内建函数

  • append
  • cap
  • close
  • complex
  • copy
  • delete
  • imag
  • len
  • make
  • new
  • panic
  • print
  • println
  • real
  • recover

每个预定义标识符都有其特定的作用:

  • truefalse 是布尔类型的两个可能值。
  • iota 是一个特殊的常量,在常量声明中使用时,它会从0开始逐行递增。
  • nil 表示零值,可以赋给指针、通道、切片、映射、函数和接口等类型的变量。

内建类型如 int, float32, string 等是基本数据类型,而 error 是一个接口类型,用于错误处理。

内建函数如 append, len, make 等提供了对集合(如切片、映射)、通道以及内存分配的操作功能。例如,append 函数用于向切片添加元素,len 函数返回容器(字符串、数组、切片或映射)的长度,make 用于创建并初始化切片、映射或通道。

请注意,尽管你可以重新定义这些预定义标识符,但这样做可能会导致代码难以理解和维护,并且容易出错。因此,除非有特殊理由,否则应避免覆盖这些预定义标识符的原始含义。

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