Go语言包含36个预定义标识符,它们主要分为几类:内建常量、内建类型和内建函数。这些标识符不是保留关键字,但它们有特殊的含义并且通常用于特定的上下文中。以下是这36个预定义标识符的详细列表:
内建常量
truefalseiotanil
内建类型
intint8int16int32int64uintuint8(alias forbyte)uint16uint32uint64uintptrfloat32float64complex64complex128boolstringerror(这是一个接口类型)
内建函数
appendcapclosecomplexcopydeleteimaglenmakenewpanicprintprintlnrealrecover
每个预定义标识符都有其特定的作用:
true和false是布尔类型的两个可能值。iota是一个特殊的常量,在常量声明中使用时,它会从0开始逐行递增。nil表示零值,可以赋给指针、通道、切片、映射、函数和接口等类型的变量。
内建类型如 int, float32, string 等是基本数据类型,而 error 是一个接口类型,用于错误处理。
内建函数如 append, len, make 等提供了对集合(如切片、映射)、通道以及内存分配的操作功能。例如,append 函数用于向切片添加元素,len 函数返回容器(字符串、数组、切片或映射)的长度,make 用于创建并初始化切片、映射或通道。
请注意,尽管你可以重新定义这些预定义标识符,但这样做可能会导致代码难以理解和维护,并且容易出错。因此,除非有特殊理由,否则应避免覆盖这些预定义标识符的原始含义。