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Java 数组初始化与Swing组件展示实战:偶数数组的创建与界面呈现全解析 Java 数组初始化与Swing组件展示实战:偶数数组的创建与界面呈现全解析 110.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于数组初始化、Swing组件使用及对话框展示的典型题型,主要考察数组分配、组件实例化及对话框方法,包含3处需要填写的空白(标记为//*********Found*********): //用2至20的偶数去初始化数组 import javax.swing.*; public class Java_1{ public static void main( String args[] ){ final int ARRAY_SIZE = 10; int n[]; //引用整形数组 String output = ""; //*********Found********* n = __________________________ int[ ARRAY_SIZE ]; //分配数组 //给数组赋值 for ( int i = 0; i < n.length; i++ ) n[ i ] = 2 + 2 * i; output += "数组下标\t值\n"; for ( int i = 0; i < n.length; i++ ) output += i + "\t" + n[ i ] + "\n"; //*********Found********** JTextArea outputArea = __________________________ JTextArea( 11, 10 ); outputArea.setText( output ); //*********Found********** JOptionPane.__________________________( null, outputArea, "用2至20的偶数去初始化数组", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE ); System.exit( 0 ); } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:数组的内存分配关键字 答案:new //*********Found********* n = new int[ ARRAY_SIZE ]; //分配数组解析: Java中数组声明后需通过new关键字分配内存空间。此处int n[]仅声明了数组引用,需通过new int[ARRAY_SIZE]创建长度为10的int数组,并将地址赋值给n。new是对象/数组实例化的核心关键字,因此填写new。 2. 第二处空白:JTextArea组件的实例化关键字 答案:new //*********Found********** JTextArea outputArea = new JTextArea( 11, 10 );解析: JTextArea是Swing的文本区域组件,需通过new关键字创建实例。其构造方法JTextArea(int rows, int columns)指定行数(11)和列数(10),用于控制组件初始大小。因此需填写new完成实例化。 3. 第三处空白:JOptionPane显示组件的方法 答案:showMessageDialog //*********Found********** JOptionPane.showMessageDialog( null, outputArea, "用2至20的偶数去初始化数组", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );解析: JOptionPane.showMessageDialog是显示模态对话框的静态方法,支持展示组件(如JTextArea)。参数依次为:父组件(null表示居中)、显示内容(outputArea组件)、标题、消息类型。此处需用该方法展示数组内容,因此填写showMessageDialog。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序通过循环创建并初始化一个包含2至20偶数的数组,再通过Swing组件将数组下标与对应值展示在对话框中,核心功能包括: 声明并分配长度为10的int数组 用2、4、6...20(步长为2的偶数)初始化数组 拼接数组下标与值的字符串(格式:下标+制表符+值+换行) 创建JTextArea组件显示拼接结果,通过JOptionPane对话框展示 运行说明 数组初始化: 定义ARRAY_SIZE = 10,声明数组引用n[],通过new int[ARRAY_SIZE]分配内存 循环变量i从0到9,数组元素n[i] = 2 + 2*i,计算得值为2、4、6...20(共10个偶数) 结果拼接: 初始化output字符串,添加表头“数组下标\t值\n” 循环拼接每个元素的下标(i)和值(n[i]),格式为“i\t值\n”,最终output内容为: 数组下标 值 0 2 1 4 2 6 ... 9 20 界面展示: 创建11行10列的JTextArea,设置文本为output 通过JOptionPane显示对话框,标题为“用2至20的偶数去初始化数组”,内容为outputArea组件 对话框显示效果:表格形式展示数组下标与对应偶数,清晰直观 五、核心知识点总结 数组的声明与初始化 声明:int n[]仅定义数组引用,不分配内存 分配内存:new int[size]为数组分配指定长度的内存,返回数组地址并赋值给引用变量(如n = new int[ARRAY_SIZE]) 初始化逻辑:通过循环n[i] = 2 + 2*i生成偶数,利用数学公式简化赋值(避免硬编码每个值) Swing组件的使用 JTextArea:多行文本区域,适合展示结构化文本(如表格形式的数组内容),构造方法JTextArea(rows, columns)指定初始行数和列数 setText(String):设置组件的文本内容,此处用于展示拼接好的数组信息 组件与对话框结合:JOptionPane.showMessageDialog支持直接展示JTextArea组件,无需手动创建窗口,简化GUI开发 字符串拼接与格式化 制表符\t:用于对齐文本(使“数组下标”与“值”列对齐),提升可读性 换行符\n:实现多行显示,使每个数组元素占一行 循环拼接:通过for循环遍历数组,逐步构建完整的结果字符串,适合动态生成内容 对话框方法参数 JOptionPane.showMessageDialog参数解析: 父组件(null):对话框无父组件,默认居中显示在屏幕 消息内容(outputArea):可以是字符串或组件(本例为JTextArea) 标题("用2至20的偶数去初始化数组"):对话框标题栏文本 消息类型(JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE):显示信息图标,不影响功能但提升用户体验 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白数组分配错误:遗漏new(直接写int[ARRAY_SIZE],编译报错“需要表达式”)或写成new int[](未指定长度,无法分配内存) 第二处空白组件实例化错误:遗漏new(JTextArea(11,10)被视为方法调用,而非实例化)或参数顺序错误(将列数写在前面,导致组件大小不符合预期) 第三处空白对话框方法错误:写成showInputDialog(用于输入而非展示)或showMessageDialog拼写错误(如showMessageDialo) 应试技巧 数组初始化:“数组声明后要分配,new关键字不能落,类型后面跟长度,内存空间全拿下” 组件实例化:“Swing组件要创建,new关键字来帮忙,构造参数传进去,组件才能用得上” 对话框展示:“展示内容用showMessageDialog,参数依次父组件、内容、标题、类型,组件也能当内容,界面展示更灵活” 格式化技巧:“制表符\t来对齐,换行符\n分多行,循环拼接动态内容,清晰展示不用慌” 通过本题,我们掌握了数组的声明与初始化、Swing组件的创建与使用、字符串格式化及对话框展示的综合技能。这类题型是“数据结构+GUI展示”模式的典型体现,对理解Java中数据处理与界面呈现的结合具有重要意义。 -
Java 阶乘计算小程序实战:JApplet与递归算法全解析 Java 阶乘计算小程序实战:JApplet与递归算法全解析 109.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于JApplet小程序、容器使用及递归阶乘计算的典型题型,主要考察类继承关系、容器获取及组件添加,包含3处需要填写的空白(标记为//*********Found**********): import java.awt.*; import javax.swing.*; //*********Found********** public class Java_3 extends _____________________{ JTextArea outputArea; public void init(){ outputArea = new JTextArea(); //*********Found********** Container c = ____________________(); //*********Found********** c.add( __________________ ); //计算0至10的阶乘 for ( long i = 0; i <= 10; i++ ) outputArea.append( i + "! = " + factorial( i ) + "\n" ); } //阶乘的递归定义 public long factorial( long number ){ if ( number <= 1 ) return 1; else return number * factorial( number - 1 ); } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:Java_3类继承的父类 答案:JApplet //*********Found********** public class Java_3 extends JApplet{解析: 程序包含init()方法(小程序初始化方法)和Swing组件(JTextArea),符合JApplet小程序的特征。JApplet是Swing提供的小程序基类,支持初始化逻辑和组件管理,是实现此类图形界面小程序的标准父类。因此,Java_3需继承JApplet以获得小程序的核心功能,填写JApplet。 2. 第二处空白:获取小程序内容容器的方法 答案:getContentPane //*********Found********** Container c = getContentPane();解析: JApplet的组件需添加到其内容面板(ContentPane)中才能显示,getContentPane()是JApplet的方法,用于获取该内容面板(返回Container类型)。因此此处需调用该方法获取容器,填写getContentPane。 3. 第三处空白:添加到容器的组件对象 答案:outputArea //*********Found********** c.add( outputArea );解析: 前面已创建JTextArea对象outputArea(用于显示阶乘计算结果),容器c(内容面板)需要添加该组件才能使其在小程序中可见。因此填写组件对象名outputArea。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序是一个基于JApplet的小程序,通过递归算法计算0至10的阶乘,并在文本区域中显示结果,核心功能包括: 初始化JTextArea组件(outputArea),用于展示计算结果 获取小程序的内容面板,将文本区域添加到面板中 循环计算0至10的阶乘(使用递归方法factorial) 将每个数的阶乘结果追加到文本区域,格式为“n! = 结果” 运行说明 运行环境:需通过appletviewer工具或支持Applet的容器运行,配合HTML文件(示例): <applet code="Java_3.class" width="200" height="250"></applet> 执行流程: 小程序加载时,自动调用init方法: 创建JTextArea实例outputArea(多行文本区域,用于显示结果) 调用getContentPane()获取内容面板,将outputArea添加到面板 循环变量i从0到10,每次调用factorial(i)计算阶乘,并通过outputArea.append添加结果到文本区域 显示结果(小程序界面): 0! = 1 1! = 1 2! = 2 3! = 6 4! = 24 5! = 120 6! = 720 7! = 5040 8! = 40320 9! = 362880 10! = 3628800 五、核心知识点总结 JApplet小程序结构 类继承:自定义小程序必须继承JApplet,以获得生命周期方法(如init)和组件管理能力 初始化方法:init()在小程序加载时执行,用于创建组件、设置布局、添加组件等初始化操作(本例核心逻辑在此实现) 组件显示:Swing组件(如JTextArea)必须添加到内容面板(通过getContentPane()获取)才能在小程序中显示 容器与组件管理 内容面板(ContentPane):JApplet的核心容器,所有可见组件需添加到该面板,通过getContentPane()获取 组件添加:Container.add(Component comp)方法将组件添加到容器,默认使用FlowLayout布局(组件按顺序排列) JTextArea:多行文本区域组件,支持append(String str)方法追加文本,适合展示多行结果 递归算法(阶乘计算) 阶乘定义:n! = n × (n-1) × ... × 1,特殊地,0! = 1,1! = 1 递归实现:factorial(number)方法通过以下逻辑实现: 基线条件:当number <= 1时,返回1(终止递归) 递归条件:当number > 1时,返回number × factorial(number - 1)(调用自身并减小参数) 优势:递归代码简洁,直接映射数学定义;注意事项:参数过大会导致栈溢出(本例限制在10以内,避免溢出) 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白父类错误:写成JFrame(独立窗口应用,非小程序)或Applet(AWT的小程序类,不推荐使用Swing组件) 第二处空白容器获取错误:写成getContainer()(无此方法)或this(直接使用JApplet对象作为容器,Swing中不推荐) 第三处空白组件添加错误:写成"outputArea"(传入字符串而非组件对象,导致添加失败)或new JTextArea()(添加新对象而非已创建的outputArea) 应试技巧 类继承:“小程序用JApplet,继承它来写代码,init方法做初始化,组件显示靠它载” 容器获取:“内容面板要获取,getContentPane()方法准,组件添加到这里,界面显示不发愁” 递归阶乘:“阶乘递归分两部分,基线条件number<=1返回1,递归条件number乘factorial(number-1),数学定义直接转” 运行提示:“Applet运行需HTML,宽高设置要合理,文本区域显结果,递归计算效率高” 通过本题,我们掌握了JApplet小程序的结构、容器与组件的管理方式,以及递归算法在阶乘计算中的应用。这类题型是“小程序界面+算法实现”模式的典型体现,对理解图形界面与逻辑计算的结合具有重要意义。 -
Java 组合数计算与对话框交互实战:概率计算小程序全解析 Java 组合数计算与对话框交互实战:概率计算小程序全解析 108.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于组合数计算、对话框输入及循环逻辑的典型题型,主要考察包导入、变量类型、循环条件及输出变量,包含4处需要填写的空白(标记为//*********Found**********): //*********Found********** import _______________.*; public class Java_2{ public static void main(String[] args){ //*********Found********** _____________ input = JOptionPane.showInputDialog("你想抽几个数?"); int k = Integer.parseInt(input); input = JOptionPane.showInputDialog("你想在自然数中抽的最大数是几?"); int n = Integer.parseInt(input); int lotteryOdds = 1; //*********Found********** for (int i = 1; i <= _________; i++) lotteryOdds = lotteryOdds * (n - i + 1)/i; //*********Found********** System.out.println("你中奖的几率是1/" + __________________ + ". Good luck!"); System.exit(0); } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:导入JOptionPane所在的包 答案:javax.swing //*********Found********** import javax.swing.*;解析: JOptionPane类属于javax.swing包,用于创建标准对话框(如输入框、消息框)。程序中使用了JOptionPane.showInputDialog方法,必须导入该包才能编译通过,因此填写javax.swing。 2. 第二处空白:声明存储输入结果的变量类型 答案:String //*********Found********** String input = JOptionPane.showInputDialog("你想抽几个数?");解析: JOptionPane.showInputDialog方法的返回值是String类型(用户输入的内容以字符串形式返回),因此接收该返回值的变量input必须声明为String类型,填写String。 3. 第三处空白:循环的终止条件(循环次数) 答案:k //*********Found********** for (int i = 1; i <= k; i++)解析: 程序计算的是“从n个自然数中抽取k个数”的组合数(即C(n,k),表示不考虑顺序的选择方式总数),组合数公式为: C(n,k) = n!/(k!·(n-k)!) = [n×(n-1)×...×(n-k+1)] / [k×(k-1)×...×1] 循环需要执行k次以完成分子和分母的连乘计算,因此循环条件为i <= k,填写k。 4. 第四处空白:输出的组合数变量 答案:lotteryOdds //*********Found********** System.out.println("你中奖的几率是1/" + lotteryOdds + ". Good luck!");解析: lotteryOdds变量用于存储计算得到的组合数(即所有可能的抽取方式总数),中奖几率为“1/组合数”,因此输出时需引用该变量,填写lotteryOdds。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序通过对话框获取用户输入的两个整数(抽取数量k和最大自然数n),计算“从n个数中抽取k个数”的组合数,最终输出对应的中奖概率(1/组合数),核心功能包括: 接收用户输入:通过对话框获取k(抽取数量)和n(最大数) 计算组合数:使用循环实现组合数公式C(n,k) = [n×(n-1)×...×(n-k+1)] / [k×(k-1)×...×1] 输出结果:在控制台显示中奖几率(1除以组合数) 运行说明 输入阶段: 程序启动后,弹出第一个输入对话框“你想抽几个数?”,用户输入k(如6) 接着弹出第二个输入对话框“你想在自然数中抽的最大数是几?”,用户输入n(如33) 程序通过Integer.parseInt将输入的字符串转换为整数k和n 计算阶段: 初始化lotteryOdds为1,用于存储组合数结果 循环k次(i从1到k),每次计算:lotteryOdds = lotteryOdds × (n - i + 1) / i 以k=6、n=33为例,计算过程为: 1×33/1 → 33×32/2 → 528×31/3 → 5456×30/4 → 40920×29/5 → 237336×28/6 = 1107568 输出结果(控制台): 你中奖的几率是1/1107568. Good luck! 五、核心知识点总结 Swing对话框输入(JOptionPane) 包依赖:JOptionPane位于javax.swing包,需通过import javax.swing.*导入 输入方法:showInputDialog(String message)弹出输入框,返回用户输入的字符串(若点击取消,返回null,本例简化处理未判断) 类型转换:输入的字符串需通过Integer.parseInt转换为整数,才能进行算术运算 组合数计算逻辑 公式简化:组合数C(n,k)的计算可通过循环逐步累积,避免直接计算阶乘(减少大数溢出风险) 循环设计:循环变量i从1到k,每次乘分子项(n-i+1)并除分母项i,等价于完整公式但更高效 适用场景:计算“无顺序选择”的可能情况总数(如彩票中奖概率、抽样组合等) 变量类型与作用域 input:String类型,用于临时存储对话框输入的字符串,可重复使用(第二次输入覆盖第一次值) k和n:int类型,存储转换后的整数,作为组合数计算的参数 lotteryOdds:int类型,累加存储组合数结果,初始值为1(乘法单位元) 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白包导入错误:写成java.swing(正确包名是javax.swing,前缀javax表示扩展包)或遗漏导入(编译报错“找不到JOptionPane”) 第二处空白变量类型错误:写成int(showInputDialog返回String,直接赋值给int会编译报错) 第三处空白循环条件错误:写成n(循环次数错误,导致组合数计算错误)或k-1(少算一次,结果偏小) 第四处空白输出变量错误:写成k或n(未使用计算得到的组合数,输出无意义) 应试技巧 包导入:“对话框要用JOptionPane,包是javax.swing别搞错,import语句加星号,类名直接用” 输入处理:“showInputDialog返回String,接收变量类型要对应,转换整数用parseInt,字符串转数字不费劲” 组合数循环:“组合数计算k次循环,i从1到k别忘记,分子n-i+1,分母i,逐步相乘得结果” 结果输出:“几率是1比组合数,变量lotteryOdds来输出,计算结果存这里,直接引用准没错” 通过本题,我们掌握了Swing对话框的输入处理、字符串与整数的转换、组合数的循环计算及结果输出的综合技能。这类题型是“用户交互+数学计算”模式的典型体现,对理解实际应用中参数输入与逻辑计算的结合具有重要意义。 -
Java 数据流文件操作实战:字符读写与IO流处理全解析 Java 数据流文件操作实战:字符读写与IO流处理全解析 107.png图片 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于数据流(DataOutputStream/ DataInputStream)操作的典型题型,主要考察数据流实例化、文件名称匹配及流关闭方法,包含3处需要填写的空白(标记为//*********Found**********): import java.io.*; public class Java_1 { public static void main(String[] args) { char[] charArray = {'a','b','c','d','e','f','g','h','i'}; char c ; try{ //*********Found********** DataOutputStream out = new ______________________( new FileOutputStream("test.dat")); for(int i =0; i<charArray.length; i++){ out.writeChar(charArray[i]); } out.close(); DataInputStream in = new DataInputStream( //*********Found********** new FileInputStream("____________________")); while(in.available() != 0){ c=in.readChar(); System.out.print(c+" "); } System.out.println(); //*********Found********** in.____________________(); }catch(IOException e){} } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:DataOutputStream实例化的类名 答案:DataOutputStream //*********Found********** DataOutputStream out = new DataOutputStream( new FileOutputStream("test.dat"));解析: DataOutputStream是处理数据输出的过滤流,需通过new关键字关键字实例化,其构造方法接收一个OutputStream类型的参数(此处为FileOutputStream,用于写入文件)。因此需填写类名DataOutputStream以完成实例化,确保能调用writeChar方法写入字符。 2. 第二处空白:FileInputStream读取的文件名 答案:test.dat //*********Found********** new FileInputStream("test.dat"));解析: 程序先通过FileOutputStream("test.dat")向文件test.dat写入数据,读取时需对应同一个文件才能才能正确获取写入的内容。因此此处文件名必须与写入时一致,填写test.dat。 3. 第三处空白:输入流关闭的方法 答案:close //*********Found********** in.close();解析: IO流使用后必须关闭以释放系统资源,DataInputStream的close()方法用于关闭输入流。此处需调用该方法,因此填写close。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序通过数据流实现字符数组的文件写入与读取,核心功能包括: 使用DataOutputStream将字符数组{'a','b',...,'i'}写入文件test.dat 使用DataInputStream从test.dat读取字符并打印到控制台 完成读写后关闭输入输出流,释放资源 运行说明 写入阶段: 创建DataOutputStream关联FileOutputStream("test.dat"),打开文件用于写入 循环调用out.writeChar(charArray[i]),将字符数组中的9个字符依次写入文件 调用out.close()关闭输出流,确保数据完全写入磁盘 读取阶段: 创建DataInputStream关联FileInputStream("test.dat"),打开文件用于读取 通过in.available() != 0判断文件是否还有可读取数据(available()返回剩余字节数) 循环调用in.readChar()读取字符,赋值给c并打印(格式为a b c d e f g h i ) 读取完成后调用in.close()关闭输入流 运行结果(控制台输出): a b c d e f g h i 五、核心知识点总结 数据流(DataOutputStream/ DataInputStream) 作用:处理基本数据类型(如char、int、double等)的读写,提供writeXxx和readXxx方法(如writeChar/readChar处理字符) 继承关系:属于过滤流,需包装一个基础流(如FileOutputStream/FileInputStream)才能使用,用于增强基础流的数据处理能力 特点:按二进制格式读写数据,保留数据类型信息,适合存储结构化数据 文件流(FileOutputStream/ FileInputStream) 作用:直接与文件交互,提供字节级别的读写能力,是数据流的基础流 构造参数:FileOutputStream(String name)用于创建写入指定文件名的输出流,FileInputStream(String name)用于创建读取指定文件名的输入流 注意:若文件不存在,FileOutputStream会自动创建文件;若文件已存在,默认覆盖原有内容 IO流的关闭 必要性:流操作占用系统资源(如文件句柄),不关闭会导致资源泄露,尤其在频繁操作文件时可能引发程序异常 方法:所有流都实现Closeable接口,需调用close()方法关闭,通常在try块的最后或finally块中执行(本例简化处理,直接在try中关闭) 数据读取判断 available()方法:返回输入流中可读取的剩余字节数,通过in.available() != 0判断是否还有数据可读取(适用于小型文件) 局限性:available()不一定返回文件总字节数(尤其大文件),更可靠的方式是通过异常捕获(如EOFException)判断文件结束,但本例因数据量小采用简单判断 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白数据流实例化错误:写成DataInput(接口,不能实例化)或FileOutputStream(基础流,无writeChar方法) 第二处空白文件名错误:写成其他文件名(如test.txt),导致读取的文件与写入的文件不一致,无法获取正确数据 第三处空白流关闭方法错误:写成close()的拼写错误(如clost)或忘记关闭(导致资源泄露,尤其在循环操作中影响性能) 应试技巧 数据流实例化:“数据输出流,DataOutputStream,包装文件输出流,构造参数不能丢” 文件名匹配:“读写同文件,名称要一致,写入test.dat,读取也同理” 流关闭原则:“流用完就关,close方法来帮忙,资源释放要及时,程序稳定有保障” 数据读写:“writeChar写字符,readChar对应读,类型要匹配,数据不丢失” 通过本题,我们掌握了数据流与文件流的结合使用、字符数据的读写操作及IO流的关闭方法。这类题型是“二进制文件操作+数据流处理”模式的典型体现,对理解Java中结构化数据的持久化存储具有重要意义。 -
Java Applet 浮点数相加与绘图实战:小程序初始化与图形展示全解析 Java Applet 浮点数相加与绘图实战:小程序初始化与图形展示全解析 一、原题完整代码呈现 以下是计算机二级Java考试中关于JApplet小程序、初始化方法及绘图功能的典型题型,主要考察类继承关系、小程序初始化方法,包含2处需要填写的空白(标记为//*********Found**********): import java.awt.Graphics; import javax.swing.*; //*********Found********** public class Java_3 extends ____________________ { double sum; //存和的变量 //*********Found********** public void __________________(){ String firstNumber, //输入第1个字符串格式的数 secondNumber; //输入第2个字符串格式的数 double number1, //加数 number2; //被加数 //读入第1个输入的数 firstNumber = JOptionPane.showInputDialog( "Enter first floating-point value" ); //读入第2个输入的数 secondNumber = JOptionPane.showInputDialog( "Enter second floating-point value" ); //将字符串数据转换成双字长类型 number1 = Double.parseDouble( firstNumber ); number2 = Double.parseDouble( secondNumber ); //数据相加 sum = number1 + number2; } public void paint( Graphics g ) { //用g.drawString给结果 g.drawRect( 15, 10, 270, 20 ); g.drawString( "数相加之和为:" + sum, 25, 25 ); } }二、空白处逐一解析与解答 1. 第一处空白:Java_3类继承的父类 答案:JApplet //*********Found********** public class Java_3 extends JApplet {解析: 程序包含paint(Graphics g)方法用于绘图,且使用JOptionPane进行输入交互,符合JApplet小程序的特性。JApplet是Swing提供的小程序基类,支持初始化方法(init)和绘图方法(paint),是实现此类图形交互小程序的标准父类。因此,Java_3需继承JApplet以获得小程序的核心功能,填写JApplet。 2. 第二处空白:小程序的初始化方法 答案:init //*********Found********** public void init(){解析: init是JApplet的生命周期方法,在小程序加载时由系统自动调用,用于执行初始化操作(如获取用户输入、数据计算等)。本题中该方法负责读取两个浮点数、转换类型并计算和,属于典型的初始化逻辑,因此填写init。 三、完整正确代码 隐藏内容,请前往内页查看详情 四、程序功能与运行说明 程序功能 该程序是一个基于JApplet的小程序,实现浮点数的输入、相加及结果可视化展示,核心功能包括: 小程序加载时,通过对话框获取用户输入的两个浮点数 将输入的字符串转换为double类型,计算两数之和 通过绘图方法(paint)在小程序界面绘制矩形边框,并在其中显示计算结果 运行说明 运行环境:需通过appletviewer工具或支持Applet的容器运行(需配合HTML文件),HTML示例: <applet code="Java_3.class" width="300" height="60"></applet> 交互流程: 小程序加载后,自动调用init方法,弹出第一个输入框“Enter first floating-point value”,用户输入第一个浮点数(如3.5) 接着弹出第二个输入框“Enter second floating-point value”,用户输入第二个浮点数(如2.5) 程序将输入转换为double类型,计算和(3.5 + 2.5 = 6.0),存储在sum变量中 绘图展示: paint方法自动调用,绘制一个矩形(左上角坐标(15,10),宽270,高20) 在矩形内绘制文本“数相加之和为:6.0”(坐标(25,25)) 五、核心知识点总结 JApplet小程序基础 类继承:自定义小程序必须继承JApplet,以获得小程序的生命周期管理和图形绘制能力 与应用程序的区别:无需main方法,由容器(如appletviewer)管理生命周期;运行依赖支持Java的环境 核心方法:init(初始化)、paint(绘图)是小程序的核心方法,分别负责数据准备和界面展示 小程序生命周期方法 init():小程序加载时执行一次,用于初始化数据、获取输入等(本例中完成浮点数的输入与计算) paint(Graphics g):负责界面绘制,参数Graphics提供绘图工具(如drawRect画矩形、drawString画文本),在小程序显示或刷新时自动调用 数据输入与类型转换 输入方式:JOptionPane.showInputDialog用于获取用户输入,返回值为String类型(即使输入数字也为字符串) 类型转换:Double.parseDouble(String s)将数字字符串转换为double类型,确保可进行算术运算(如加法) 图形绘制基础 Graphics类:提供基本绘图方法,如drawRect(int x, int y, int width, int height)绘制矩形(x,y为左上角坐标)、drawString(String str, int x, int y)绘制文本(x,y为文本基线坐标) 绘制时机:paint方法会在小程序首次显示、窗口大小改变或被遮挡后重新显示时自动调用,确保图形始终可见 六、常见错误与应试技巧 常见错误分析 第一处空白父类错误:写成JFrame(独立窗口应用,非小程序)或JPanel(面板组件,无法单独作为小程序运行) 第二处空白初始化方法错误:写成main(小程序无需main方法)或start(start用于启动小程序,非初始化输入) 类型转换错误:输入非数字字符串时,Double.parseDouble会抛出NumberFormatException(本例未处理,实际开发需添加异常捕获) 应试技巧 类继承:“小程序要绘图,继承JApplet是基础,生命周期方法全,init初始化,paint绘图形” 初始化方法:“init方法很关键,加载之时只执行一遍,输入数据和计算,放在这里最方便” 绘图方法:“paint方法带参数,Graphics g来绘图,画矩形用drawRect,画文本用drawString,坐标位置要记牢” 运行提示:“Applet运行要HTML,appletviewer来加载,code指定类文件,宽高参数不能少” 通过本题,我们掌握了JApplet小程序的结构、初始化方法与绘图方法的使用、数据输入与类型转换的基本逻辑。这类题型是“小程序交互+图形展示”模式的典型体现,对理解Java早期Web端小程序开发(虽已淘汰,但核心思想仍有参考价值)具有重要意义。